@ Prvem silnjho - Jungle Law
% Pod vedenm Heike se podailo oldkm zskat od Amerian jejich poznatky o pedcch lovka. Nyn nastv as pokusit se jich vyut.
% Pod vedenm Heike se podailo oldkm zskat od Amerian jejich poznatky o pedcch lovka. Nepodailo vak se zlikvidovat vechny jejich vdce, take patrn zane boj o ovldnut opolid.

// Dialogue Intro - Aviradze jde na lov opik
$ DIntro-Avi-1
- (tie) Psst, zstate tady... kdy ns bude moc, tak se budou bt. (odejde do lesa)
$ DIntro-Osw-1
- Ten Aviradze je takovej studenej umk... nevm, e ho nechaj k sob vbec piblit.
$ DIntro-H-1
- Nesu ho, dokud ho dobe nezn... mon je tak upjat jenom mezi lidmi. Vidls, jak zil, kdy jsme se dostali k tm americkm vdeckm zznamm?
$ DIntro-Osw-2
- M se prost nelb... a klidn bych se vsadil, e neuspje.
$ DIntro-H-2
- Psst... podvej... (vid, jak se k Aviradzemu bl opik... v tom pijede auto a opik utk).
$ DIntro-Avi-2
- Sakra!
$ DIntro-Far-2
- (vystoup z auta) Kdo z vs je Steinerov?
$ DIntro-Avi-3
- (s pemhnm klidn) Chlape, nevm, kdo jsi, ale rd bych t upozornil, e jsi prv zkazil historick okamik. Nevhodnj chvli pro sv entr sis vybrat nemohl... myslm, e ten samec se ji nikdy nevrt.
$ DIntro-H-3
- Heike Steinerov jsem j. O co jde?
$ DIntro-Far-3
- Jsem Robert Farmer. Poslaj m ejkov. Nali snad njakou patn hldanou americkou zkladnu... pr konen ance dostat se k hromad kov a plast.
$ DIntro-Avi-4
- Kovy a plasty? Tady se nabz monost navzat kontakt s primitivnmi pedchdci lovka!
$ DIntro-Far-4
- Jene ti vai primitivov ruskej tank nezastav...
$ DIntro-Avi-5
- (zamylen) Abyste se nedivili...
$ DIntro-H-5
- Tak co se po ns chce?
$ DIntro-Far-5
- Pojte za mnou, spojte se s dal jednotkou. (odchzej)

// Dialogue Join - pchod na msto akce
$ DJoin-Far-1
- To je Heike Steinerov. Bude velet operaci. (nasedne do auta a odjd)
$ DJoin-Kow-1
- Kowalski. Jsme vm k dispozici.
$ DJoin-H-1
- Steinerov. Situace?
$ DJoin-Kow-2
- Zkladna na zpad. Skoro nehldan - Ameriani maj njak problmy na front, tak tam poslali, co mohli.
$ DJoin-H-2
- kol?
$ DJoin-Kow-3
- Dobt jejich skladit. Pr je pln zsilek z budoucnosti - prefabrikty, soustky...
$ DJoin-H-3
- A dl?
$ DJoin-Kow-4
- Udret, ne dostanete dal instrukce.
$ DJoin-H-4
- Vme o zkladn nco vc?
$ DJoin-Kow-5
- Nic moc. Mla by bt nkde za touhle sklou.
$ DJoin-Osw-5
- Jestli se na tu sklu d vylzt, mohli bychom to odtud omrknout.
$ DJoin-H-5
- To bychom mohli. Tak dobe, jdeme na to. Hej, doktore, vnmte ns?
$ DJoin-Avi-5
- Ano? Promite, pemlel jsem nad tmi primty. Jejich instinkty neotupen civilizac... kdyby se podailo probudit v nich pirozenou agresivitu...
$ DJoin-Ralph-5
- [present] Hele, doktore, te mme prci. Pak se s nimi teba vyspte.
$ DJoin-H-6
- Dost. Promluvme si o tom, a splnme kol, doktore.

# MCapture
Add Main capture
- Obsa americk skladit
Add Main Aviradze
- Chra Aviradzeho
Add Secondary Rock
- Zkus nejprve vylzt na sklu nad zkladnu
#

// Dialogue Crawl - kdy se nkdo dostane na sklu a nepl se
$ DCrawl-H-1
- Bezpenj by bylo plit se.

# MRockOut
Out Rock
#

// Dialogue Rock - kdy se nkdo dostane na sklu a uvid velkou st zkladny
$ DRock-H-1
- [if she is on the rock - var a1]  Vborn. Odtud mme celou zkladnu jako na dlani.
$ DRock-Osw-1
- [reply - var a1] Myslel jsem si to.
$ DRock-Osw-1a
- [alive, on the rock, Heike is not on the rock - var a2]  Myslel jsem si to, zkladna odsud krsn vidt.
$ DRock-Osw-1b
- [alive, not on the rock, Heike is not on the rock - var a3]  Ml jsem pravdu, e? Zkladna je tam shora krsn vidt.
$ DRock-H-2
- [else - var a4] Vborn. Te mme jasno o podob zkladny.
$ DRock-H-2a
- Musme tok dobe pipravit.
$ DRock-Osw-2
- [alive - var b1] Pipravit? Kdy zatome z t skly, vydme je, ne se k nm dostanou.
$ DRock-S1-2
- [else - var b2] Pipravit? Kdy zatome z t skly, vydme je, ne se k nm dostanou.
$ DRock-H-3
- Pokud se pokus k nm dostat. Taky mohou zkusit utci po cest na jih nebo na sever do toho lesa. A vrtit se s posilami. Musme ve pipravit tak, aby nikdo neunikl.
$ DRock-Avi-3
- [if scientists escaped in previous mission] Dovoluji si upozornit na Opiky v americkch slubch, kter mete spatit v zkladn - nsledek va nedslednosti, Steinerov, kdy jste nechala uniknout ty vdce.
$ DRock-H-4
- Uklidnte se, te nm nikdo neunikne.

# MRockDel
Del Rock
#

// Dialogue Attack - pi toku
$ DAttack-Am1-1
- Kdo zatracen jste? O co vm jde?
$ DAttack-H-1
- Zabrme vai zkladnu... prvem silnjho.
$ DAttack-Am1-2
- Neubrnme se... Ustupujem!
$ DAttack-H-2
- Nenechte je utct!

// Dialogue Esc - jestli nkdo utee
$ DEsc-H-1
- Sakra, kala jsem, e nikdo nesm utci!

// Dialogue Capture - po obsazen skladit
$ DCapture-Eng1-1
- Skladit je nae, lady. Je tu obrovsk mnostv zsob.
$ DCapture-FEng1-1
- Skladit je nae, lady. Je tu obrovsk mnostv zsob.
$ DCapture-H-1
- Tak si je musme ohldat. Ti, co utekli, asi co nevidt nkoho pivedou. Mli bychom postavit aspo zbrojnici... a mon njak lehk opevnn...
$ DCapture-H-1a
- Tak si je musme ohldat. asem si asi Ameriani vimnou, e jim chyb zkladna. Mli bychom postavit aspo zbrojnici... a mon njak lehk opevnn...
$ DCapture-Avi-1
- Ehm... nemohl jsem si nevimnout znmek, e tyto lesy jsou pomrn hust osdleny opolidmi... jejich prsty jsou u dostaten vyvinuty, aby mohli dret zbra... staila by mi pln jednoduch laborato.
$ DCapture-Eng1-2
- Kdybychom mli laborato, myslm, e bychom mohli zkusit z tch vc postavit funkn vozidlo. Ale potebovali bychom jet dlnu.
$ DCapture-FEng1-2
- Kdybychom mli laborato, myslm, e bychom mohli zkusit z tch vc postavit funkn vozidlo. Ale potebovali bychom jet dlnu.
$ DCapture-Avi-2
- A kdybychom...
$ DCapture-H-2
- Tak dost! Kecama nepostavme ani kurnk. Do prce!

# MKeep
Add Main protect
- Chra skladit, ekej na dal rozkazy
Add Secondary apeman
- Zkus ochoit opiky a nau je stlet
Add Secondary vehicle
- Zkus postavit jedno vozidlo
#

// Dialogue Tame - kdy je dokonen vzkum
$ DTame-Avi-1
- Dokonili jsme definitivn rozbory jazyka opolid, Steinerov. Jdeme do ternu. Ale budeme mon potebovat ozbrojenou ochranu.
$ DTame-H-1
- Copak, nevte svm jazykovm schopnostem?
$ DTame-Avi-2
- Kdy narazme na agresivnho samce, me k boji strhnout i ostatn.
$ DTame-H-2
- Chpu, uprosted smeky nasranch opic nen nejlep msto na opakovn slovek.
$ DTame-Avi-3
- Ale doprovod mus bt nenpadn a dret se stranou. Opolid o nm nesm vbec vdt, jinak by mohli dostat strach a utci.

// Dialogue Tame1 - kdy je ochoen prvn opik (a nen ochoen Sonyou)
$ DTame1-Avi-1
- [if he is tamed by Aviradze - var a1] Tak poj hochu. Musme si promluvit o tvch vrozench agresivnch pudech.
$ DTame1-Avi-1a
- [else - var a2] Poslouch vs? Vborn! Polete ho do laboratoe, podvme se na jeho vrozen agresivn pudy.

// Dialogue Tame2 - kdy Sonya ocho svho prvnho opika
$ DTame2-Son-1
- Neuviteln, poslouch mne. A je celkem mil. Sakra, doktore, opravdu chcete tyhle neastnky zathnout do naich spor.
$ DTame2-Avi-1
- Nkdo je do nich nakonec stejn zathne, Wolfov. Kdy to budeme my, aspo je nebudete muset zabjet.
$ DTame2-Avi-1a
- [if it is first tamed in this mission] A te ho polete do laboratoe, podvme se na jeho vrozen agresivn pudy.

# MOutApeman
Out apeman
#

// Dialogue Ape - kdy se prvn opik stane vojkem
$ DApe-H-1
- Neuviteln. Dr ten samopal jako starej profk.
$ DApe-Avi-1
- Vci kolem zabjen chpe pomrn rychle.
$ DApe-H-2
- Kdo by to byl ekl, e nejstar povoln na svt je oldk!

# MOutVehicle
Out vehicle
#

// Dialogue Veh - kdy je vyrobeno prvn vozidlo
$ DVeh-H-1
- Vborn! Ale moc jich nestavjte, a nespotebujeme vechen materil.

// Dialogue Instr - Farmer pijel
// ************************************************* uprava
// oprava DInstr-Far-1
$ DInstr-Far-1
- Slun prce, Steinerov. Ale mam pro vas nepjemn zprvy. Ameriani si to nenechaj lbit.
$ DInstr-H-1
- Ale, a j myslela, e nm podkuj...
$ DInstr-Far-2
- Bez legrace, Heike... mu ti kat Heike?

// Query Farmer
? QFarmer
Me ti Farmer kat Heike?
- Ano
- Ne
?

// Dialogue Instr1 - kdy ano
$ DInstr1-H-1
- Pro ne, je to moje jmno...
$ DInstr1-Far-1
- Ok. J jsem Robert.

// Dialogue Instr2 - kdy ne
$ DInstr2-H-1
- Radi zsta u Steinerov.
$ DInstr2-Far-1
- Ok. Jak je libo, dmo.

// Dialogue Instr3 - v obou ppadech
$ DInstr3-H-1
- Tak co je s tmi zprvami.
$ DInstr3-Far-1
- Fronta se uklidnila.
$ DInstr3-H-2
- A sakra. A Amci si jedou udlat podek doma, co?
$ DInstr3-Far-2
- Pesn tak.
$ DInstr3-H-3
- Tak co, mme to tu split a zmizet?
$ DInstr3-Far-3
- To by byla koda. M lid buduj na jihovchod na tko pstupnm mst mal skladit. Odneste tam vechno, co dokete. (kamera uke, udl se spolen fog)
$ DInstr3-H-4
- [if first vehicle was build or is in construction - var a1] Pipravili jsme vrobu vlastnch vozidel. Co ten materil spotebovat tmto zpsobem?
$ DInstr3-H-4a
- [if solar engine in develop or developed or if a workshop is build - var a2] Zkoume pipravit vrobu vozidel. Co ten materil spotebovat tmto zpsobem?
$ DInstr3-H-4b
- [else - var a3] Uvaovali jsme o vrob vlastnch vozidel. Co ten materil spotebovat tmto zpsobem?
$ DInstr3-Far-4
- [depending on result of Query Farmer - var b1] Radji ne, Heike. Ten materil se nm me hodit na spoustu jinch vc. Tak ho dosta ho do skladit, a ho m lid postav.
$ DInstr3-Far-4a
- [depending on result of Query Farmer - var b2] Tak dost. Rozkazy zn jasn, Steinerov. Budeme ten materil potebovat. Peneste ho do skladit, a ho m lid postav.

// ******************************************************************
// dodan radek "Add Main konzervy"
# MTransport
Del protect
Add Main konzervy
- Doprav 300 konzerv materilu do jihovchodnho skladit ... a nakonec tam pij i s Heike a ostatnmi
Add Secondary more
- Doprav co nejvce materilu do jihovchodnho rohu
#

// Dialogue Am1 - pi prvnm toku Amerian
$ DAm1-H-1
- A do hje. U jsou tady. Do nich!
$ DAm1-H-1a
- Zvldli jsme to. Ale zstate ve stehu, brzy pijdou dal.

// Dialogue Am2 - pi druhm toku Amerian
$ DAm2-H-1
- Sakra, u jsou tu zase. A je jich sakra vc ne minule...
$ DAm2-H-1a
- Obvm se, e dal tok u bychom nemuseli odrazit...

// Dialogue Am3 - po tetm toku Amerian
$ DAm3-H-1
- Sakra, je jich moc.
$ DAm3-H-1a
- Tak to bylo o fous. Na dal tok u ekat nesmme.

// Dialogue Am4 - pi tvrtm toku Amerian
$ DAm4-H-1
- Tohle nezvldneme!

// Dialogue AmHill - Amci to z kopce
$ DAmHill-Osw-1
- [alive, dialogue Hill passed - var a1]  Kurva, takov chyba. to na ns z t skly. Nechvme je udlat to sam, co jsme udlali jim.
$ DAmHill-Osw-1a
- [alive, dialogue Hill not passed - var a2] Kurva, takov chyba. to na ns z t skly. kal jsem, e je to dobrej flek na tok.
$ DAmHill-H-1
- [Oswald dead, someone died on the Hill in previous minute - var a3]  Sakra, to na ns z t skly. Mli jsme ji lp brnit!
$ DAmHill-H-1a
- [else - var a4]  Sakra, to na ns z t skly. Mli jsme ji brnit!

// Dialogue Mat1 - pi prvnm materializanm tesku, jestlie Kowalski ije (nen dvod, aby byl mrtv)
$ DMat1-H-1
- Co to, do hje, bylo za rnu?
$ DMat1-Kow-1
- Materializan tesk, to jsi jet neslyela?
$ DMat1-H-2
- Ale jo, jene se mi tehdy nechtlo ptt tch Rusk, co byli vude kolem.
$ DMat1-Kow-2
- Tu rnu dlaj zsilky z budoucnosti.
$ DMat1-H-3
- Take sem piel nkdo nov?
$ DMat1-Kow-3
- Mon. Ale sp to byly bedny s materilem, co si sem poslaj Rusov a hlavn Amci. Obas na n naraz, jak se vl nkde v trv.

// Dialogue Mat2 - pi materializanm tesku u Heike
$ DMat2-H-1
- Do prdele, to jsem se lekla. Tak jsem to konen vidla na vlastn oi...

//********************************************* pridani dialogu
// nikdo neutekl pridana hlaska pro Heike
$ DNoEsc-H-1
- Vyborne, nikdo nam neutekl.

// Query End1 - Peneseno dost materilu, Heike poprv v rohu, nkdo je mimo roh
? QEnd1
U m dostatek materilu. A bude chtt ukonit misi, dove sem vechny sv lidi
- OK
?

// Query End2 - Pokad, kdy dojdou vichni do rohu a je peneseno dost materlu
? QEnd2
U m dostatek materilu. Chce ukonit misi?
- Ano
- Zatm ne
?

| Heike
Heike zahynula

| Aviradze
Aviradze zahynul

| material
Nezbylo ti dost materilu ke splnn cle.

^ MAIN
Materil penesen.

* cans
+ Spousta materilu
- Zskal jsi mn ne Y materilu
*

* tame
+ opici ochoeni
- neudlal jsi z opik vojky
*

* vehicle
+ vozidlo postaveno
- nepostavil jsi dn vozidlo
*
