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END_OF_HEXES

EXTERNAL_NODES nodes.bin
ENVIROMENT
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  SET 17 stone_set_06
  SET 18 stone_set_07
  SET 19 houby
  SET 20 mrcha
  SET 21 jehl-smrk-silny
  SET 22 jehl-smrk-stredni
  SET 23 jehl-smrk-uzky-spal
  SET 24 jehl-smrk-stredni
  SET 25 jehl-smrk-stredni-spal
  SET 26 jehl-smrk-stredni-suchy
  SET 27 list-dvoupatr
  SET 28 list-briza
  SET 29 list-paskvil
  SET 30 ker
  SET 31 jehl-borov-vysoka-spal
  SET 32 list-akat-vysoky-spal
  SET 33 plavun
  SET 34 cykas
  SET 35 list-kastan
  SET 36 mech
  SET 37 jehl-smrk-maly
  SET 38 ker-husty
  SET 39 ker-rosti
  SET 40 list-akat-rosti
  SET 41 list-briza-vyssi
  SET 42 list-sahara
  SET 43 list-akat-maly
  SET 44 list-dvoupatr-maly
  SET 45 parez
  SET 46 polosuche
  SET 47 list-dub
  SET 48 list-kastan-vanek
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    shi4
  ON_HEX 204 228
    shi4
  ON_HEX 208 228
    shi1
  ON_HEX 228 228
    sOi1
  ON_HEX 256 228
    shi8
  ON_HEX 271 228
    sfi1
  ON_HEX 276 228
    shi8
  ON_HEX 278 228
    shi8
  ON_HEX 279 228
    shi8
  ON_HEX 185 229
    shi5
  ON_HEX 197 229
    shi5
  ON_HEX 251 229
    sTi4
  ON_HEX 253 229
    shi8
  ON_HEX 256 229
    shi5
  ON_HEX 260 229
    shi8
  ON_HEX 268 229
    sfi1
  ON_HEX 281 229
    shi8
  ON_HEX 207 230
    s9i1
  ON_HEX 212 230
    shi1
  ON_HEX 225 230
    sOi1
  ON_HEX 232 230
    s4i2
  ON_HEX 251 230
    shi8
  ON_HEX 186 231
    shi5
  ON_HEX 187 231
    shi5
  ON_HEX 188 231
    shi5
  ON_HEX 208 231
    s4i2
  ON_HEX 215 231
    s4i2
  ON_HEX 219 231
    shi1
  ON_HEX 225 231
    s4i2
  ON_HEX 233 231
    shi8
  ON_HEX 246 231
    sTi4
  ON_HEX 280 231
    shi8
  ON_HEX 203 232
    sBi1
  ON_HEX 205 232
    sBi1
  ON_HEX 206 232
    sBi1
  ON_HEX 213 232
    s4i2
  ON_HEX 223 232
    s4i2
  ON_HEX 236 232
    shi8
  ON_HEX 239 232
    shi8
  ON_HEX 242 232
    shi8
  ON_HEX 253 232
    shi5
  ON_HEX 190 233
    shi5
  ON_HEX 203 233
    sBi1
  ON_HEX 204 233
    sBi1
  ON_HEX 205 233
    shi1
  ON_HEX 222 233
    sOi1
  ON_HEX 249 233
    sTi4
  ON_HEX 254 233
    sTi4
  ON_HEX 189 234
    shi5
  ON_HEX 190 234
    shi5
  ON_HEX 200 234
    sBi1
  ON_HEX 208 234
    s4i2
  ON_HEX 213 234
    s4i2
  ON_HEX 226 234
    sOi1
  ON_HEX 240 234
    sTi4
  ON_HEX 254 234
    shi8
  ON_HEX 264 234
    sfi1
  ON_HEX 195 235
    shi5
  ON_HEX 231 235
    sOi1
  ON_HEX 236 235
    sOi1
  ON_HEX 253 235
    sTi4
  ON_HEX 268 235
    sfi1
  ON_HEX 206 236
    s4i2
  ON_HEX 245 236
    sTi4
  ON_HEX 263 236
    sfi1
  ON_HEX 187 237
    shi5
  ON_HEX 214 237
    shi1
  ON_HEX 268 237
    sfi1
  ON_HEX 272 237
    sfi1
  ON_HEX 275 237
    sfi1
  ON_HEX 277 237
    sfi1
  ON_HEX 212 238
    sBi1
  ON_HEX 217 238
    shi1
  ON_HEX 227 238
    sOi1
  ON_HEX 205 239
    sBi1
END_OF_ENVIROMENT

EXTERNAL_SECTORS sectors.bin
ATTITUDES
  PARAMS 8
  1 0 0 0 0 0 0 0 0
  0 1 2 2 2 2 2 1 2
  0 2 1 2 2 2 2 2 2
  0 2 2 1 2 2 1 2 2
  0 2 2 2 1 2 2 0 2
  0 2 2 2 2 1 2 2 2
  0 2 2 1 2 2 1 2 2
  0 1 2 2 0 2 2 1 2
  0 2 2 2 2 2 2 2 1
  FLAG 8
  T T T T T T T T T
END_OF_ATTITUDES

TECHS
  PARAMS 72 8
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F T F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F T F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F T F T F F
  F T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F F T F T T F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F T F T F F
  F T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F F T T T T F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F
  F T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F F F F T T F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
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  F T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F F F F T T F
  F T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F F F F T T F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F
  F T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F
  F T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F F T F T T F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F
  F T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F
  F T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F
  F T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F F T F T T F
  F T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F F F F T T F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
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  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F T F T F F
  F T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F F T F T T F
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  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F T F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F T F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F T F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F T F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
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  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F T F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F T F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F T F T F F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
  F T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F T T F
  F F F T F F T F F T F F T F F T F F T F F F F F T F F
END_OF_TECHS

RESTRICTS
  PARAMS 0 40 8
  T T T T T T T F T
  T T T T T T T F T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T F T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T F T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T F T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T F T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T F T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T F T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T F T
  T T T T T T T F T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T F T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
  T T T T T T T T T
END_OF_RESTRICTS

MISSION_OBJECTIVES_FULL 0

SPECS
  PARAMS 7 8
    188 161 1
    T T F F F F F F F
    189 139 1
    F F F F F F F F F
    348 237 1
    F F F F F F F F F
    226 3 1
    F F F F F F F F F
    95 3 1
    F F F F F F F F F
    270 196 1
    T F F F F F F T F
    23 4 1
    T F F T F F F F F
  FLAG 0 0
END_OF_SPECS

BASES
  PARAMS T T

  POOL 1
  POOL 2
  POOL 3
  POOL 4
  POOL 5
  POOL 6
    CANS 2000
    OIL 200
  POOL 7
  POOL 8
    CANS 50
  POOL 9
    CANS 100
    OIL 30
  POOL 10
    CANS 300

  BASE 1
    POOL_NUM 1
    SIDE 1
    UNIT 75
  BASE 2
    POOL_NUM 2
    SIDE 3
    UNIT 108
  BASE 3
    POOL_NUM 3
    SIDE 6
    UNIT 134
  BASE 4
    POOL_NUM 4
    SIDE 4
    UNIT 202
  BASE 5
    POOL_NUM 5
    SIDE 2
    UNIT 269
  BASE 6
    POOL_NUM 6
    SIDE 1
    UNIT 15
  BASE 7
    POOL_NUM 7
    SIDE 1
    UNIT 519
  BASE 8
    POOL_NUM 8
    SIDE 2
    UNIT 719
  BASE 9
    POOL_NUM 9
    SIDE 7
    UNIT 711
  BASE 10
    POOL_NUM 10
    SIDE 8
    UNIT 726
END_OF_BASES



RANDOMS
  MICROLOGIC 2 0 1
  RANDOM_SEED 1 1428591631
  RANDOM_SEED 2 1428591631
  RANDOM_SEED 3 1226378791
  RANDOM_SEED 4 453813438
  RANDOM_SEED 5 707376059
  RANDOM_SEED 6 1297690793
  RANDOM_SEED 7 476900373
  RANDOM_SEED 8 2087096988
  RANDOM_SEED 9 1317130512
  RANDOM_SEED 10 2005903183
  RANDOM_SEED 11 1900275895
  RANDOM_SEED 12 1142336922
  RANDOM_SEED 13 -1061358213
  RANDOM_SEED 14 260206117
  RANDOM_SEED 15 -158317108
  RANDOM_SEED 16 1442116536
  RANDOM_SEED 17 1631331996
  RANDOM_SEED 18 184678163
  RANDOM_SEED 19 319824740
  RANDOM_SEED 20 1890878198
  RANDOM_SEED 21 1949079883
  RANDOM_SEED 22 1905173537
  WIND_TIME -1 -1 0
  WIND_STRENGTH 36.7606167791381 52.0 53.3803083895691
  WIND_SCATTER 24.1066377870272
END_OF_RANDOMS

NEW_UNITS
  UNIT 15 BUILDING
    DEFINITION
      POS 202 171 5
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 1 LEVEL 1 BASE 6
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 202 171 5 6 F
      UNITMODE F 202 171
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3262 3050 0
      FROM_TO_POS 202 171 0 202 171 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 17 BUILDING
    DEFINITION
      POS 201 161 4
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 6 LEVEL 1 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 201 161 4 6 F
      UNITMODE F 201 161
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3374 2870 0
      FROM_TO_POS 201 161 0 201 161 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 18 BUILDING
    DEFINITION
      POS 204 164 5
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 7 LEVEL 1 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 204 164 5 6 F
      UNITMODE F 204 164
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3416 2924 0
      FROM_TO_POS 204 164 0 204 164 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 19 BUILDING
    DEFINITION
      POS 205 161 4
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 8 LEVEL 1 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 205 161 4 6 F
      UNITMODE F 205 161
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3486 2870 0
      FROM_TO_POS 205 161 0 205 161 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 20 BUILDING
    DEFINITION
      POS 201 158 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 10 LEVEL 1 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 201 158 3 6 F
      UNITMODE F 201 158
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3416 2816 0
      FROM_TO_POS 201 158 0 201 158 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 21 BUILDING
    DEFINITION
      POS 201 165 0
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 11 LEVEL 1 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 201 165 0 6 F
      UNITMODE F 201 165
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3318 2942 0
      FROM_TO_POS 201 165 0 201 165 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 22 BUILDING
    DEFINITION
      POS 203 176 5
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 4 BASE 6
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 203 176 5 6 F
      UNITMODE F 203 176
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3220 3140 0
      FROM_TO_POS 203 176 0 203 176 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 3
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 23 BUILDING
    DEFINITION
      POS 206 171 5
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 4 BASE 6
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 206 171 5 6 F
      UNITMODE F 206 171
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3374 3050 0
      FROM_TO_POS 206 171 0 206 171 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 3
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 25 BUILDING
    DEFINITION
      POS 198 174 0
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 4 BASE 6
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 198 174 0 6 F
      UNITMODE F 198 174
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3108 3104 0
      FROM_TO_POS 198 174 0 198 174 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 5
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 26 BUILDING
    DEFINITION
      POS 194 171 0
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 4 BASE 6
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 194 171 0 6 F
      UNITMODE F 194 171
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3038 3050 0
      FROM_TO_POS 194 171 0 194 171 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 4
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 41 BUILDING
    DEFINITION
      POS 188 165 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 4 BASE 6
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 188 165 1 6 F
      UNITMODE F 188 165
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2954 2942 0
      FROM_TO_POS 188 165 0 188 165 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 3
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 42 BUILDING
    DEFINITION
      POS 184 159 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 4 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 184 159 1 6 F
      UNITMODE F 184 159
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2926 2834 0
      FROM_TO_POS 184 159 0 184 159 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 5
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 43 BUILDING
    DEFINITION
      POS 184 154 2
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 4 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 184 154 2 6 F
      UNITMODE F 184 154
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2996 2744 0
      FROM_TO_POS 184 154 0 184 154 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 3
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 44 BUILDING
    DEFINITION
      POS 193 154 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 3 LEVEL 4 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 193 154 3 6 F
      UNITMODE F 193 154
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3248 2744 0
      FROM_TO_POS 193 154 0 193 154 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 55 BUILDING
    DEFINITION
      POS 186 162 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 25 LEVEL 1 BASE 6
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 186 162 1 6 F
      UNITMODE F 186 162
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2940 2888 0
      FROM_TO_POS 186 162 0 186 162 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 56 BUILDING
    DEFINITION
      POS 183 156 2
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 25 LEVEL 1 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 183 156 2 6 F
      UNITMODE F 183 156
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2940 2780 0
      FROM_TO_POS 183 156 0 183 156 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 57 BUILDING
    DEFINITION
      POS 191 167 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 25 LEVEL 1 BASE 6
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 191 167 1 6 F
      UNITMODE F 191 167
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3010 2978 0
      FROM_TO_POS 191 167 0 191 167 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 71 BUILDING
    DEFINITION
      POS 123 99 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 30 LEVEL 4 BASE 0
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 123 99 3 6 F
      UNITMODE F 123 99
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2058 1754 0
      FROM_TO_POS 123 99 0 123 99 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 72 BUILDING
    DEFINITION
      POS 133 91 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 30 LEVEL 4 BASE 0
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 133 91 1 6 F
      UNITMODE F 133 91
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2450 1610 0
      FROM_TO_POS 133 91 0 133 91 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 75 BUILDING
    DEFINITION
      POS 187 136 4
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 1 LEVEL 4 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 187 136 4 6 F
      UNITMODE F 187 136
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3332 2440 0
      FROM_TO_POS 187 136 0 187 136 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 77 BUILDING
    DEFINITION
      POS 184 132 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 26 LEVEL 4 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 184 132 1 6 F
      UNITMODE F 184 132
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3304 2368 0
      FROM_TO_POS 184 132 0 184 132 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 78 BUILDING
    DEFINITION
      POS 187 132 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 26 LEVEL 4 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 187 132 1 6 F
      UNITMODE F 187 132
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3388 2368 0
      FROM_TO_POS 187 132 0 187 132 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 79 BUILDING
    DEFINITION
      POS 184 129 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 26 LEVEL 4 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 184 129 1 6 F
      UNITMODE F 184 129
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3346 2314 0
      FROM_TO_POS 184 129 0 184 129 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 80 BUILDING
    DEFINITION
      POS 188 161 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 28 LEVEL 4 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 111 1
      MOVE 188 161 1 6 F
      UNITMODE F 188 161
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3010 2870 0
      FROM_TO_POS 188 161 0 188 161 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 81 BUILDING
    DEFINITION
      POS 189 139 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 28 LEVEL 4 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 111 1
      MOVE 189 139 1 6 F
      UNITMODE F 189 139
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3346 2494 0
      FROM_TO_POS 189 139 0 189 139 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 85 BUILDING
    DEFINITION
      POS 174 137 0
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 5 LEVEL 4 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 174 137 0 6 F
      UNITMODE F 174 137
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2954 2458 0
      FROM_TO_POS 174 137 0 174 137 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 87 BUILDING
    DEFINITION
      POS 168 125 2
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 4 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 168 125 2 6 F
      UNITMODE F 168 125
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2954 2242 0
      FROM_TO_POS 168 125 0 168 125 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 2
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 88 BUILDING
    DEFINITION
      POS 165 129 2
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 4 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 165 129 2 6 F
      UNITMODE F 165 129
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2814 2314 0
      FROM_TO_POS 165 129 0 165 129 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 2
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 96 BUILDING
    DEFINITION
      POS 187 126 4
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 30 LEVEL 4 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 187 126 4 6 F
      UNITMODE F 187 126
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3472 2260 0
      FROM_TO_POS 187 126 0 187 126 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 97 BUILDING
    DEFINITION
      POS 194 144 5
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 30 LEVEL 4 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 194 144 5 6 F
      UNITMODE F 194 144
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3416 2584 0
      FROM_TO_POS 194 144 0 194 144 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 98 BUILDING
    DEFINITION
      POS 179 142 4
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 17 LEVEL 4 BASE 1 PARAMS 20 20
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 179 142 4 6 F
      UNITMODE F 179 142
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3024 2548 0
      FROM_TO_POS 179 142 0 179 142 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        RESEARCH 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 100 BUILDING
    DEFINITION
      POS 176 125 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 3 LEVEL 4 BASE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 176 125 3 6 F
      UNITMODE F 176 125
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3178 2242 0
      FROM_TO_POS 176 125 0 176 125 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 108 BUILDING
    DEFINITION
      POS 354 235 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 65 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 354 235 5 6 F
      UNITMODE F 354 235
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6622 4212 0
      FROM_TO_POS 354 235 0 354 235 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 109 BUILDING
    DEFINITION
      POS 335 217 2
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 67 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 335 217 2 6 F
      UNITMODE F 335 217
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6342 3888 0
      FROM_TO_POS 335 217 0 335 217 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 110 BUILDING
    DEFINITION
      POS 329 222 2
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 67 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 329 222 2 6 F
      UNITMODE F 329 222
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6104 3978 0
      FROM_TO_POS 329 222 0 329 222 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 111 BUILDING
    DEFINITION
      POS 352 237 2
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 85 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 352 237 2 6 F
      UNITMODE F 352 237
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6538 4248 0
      FROM_TO_POS 352 237 0 352 237 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 116 BUILDING
    DEFINITION
      POS 341 233 4
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 69 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 341 233 4 6 F
      UNITMODE F 341 233
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6286 4176 0
      FROM_TO_POS 341 233 0 341 233 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 117 BUILDING
    DEFINITION
      POS 344 236 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 73 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 344 236 5 6 F
      UNITMODE F 344 236
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6328 4230 0
      FROM_TO_POS 344 236 0 344 236 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 118 BUILDING
    DEFINITION
      POS 345 233 4
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 72 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 345 233 4 6 F
      UNITMODE F 345 233
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6398 4176 0
      FROM_TO_POS 345 233 0 345 233 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 119 BUILDING
    DEFINITION
      POS 341 237 0
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 71 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 341 237 0 6 F
      UNITMODE F 341 237
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6230 4248 0
      FROM_TO_POS 341 237 0 341 237 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 120 BUILDING
    DEFINITION
      POS 341 230 3
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 70 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 341 230 3 6 F
      UNITMODE F 341 230
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6328 4122 0
      FROM_TO_POS 341 230 0 341 230 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 121 BUILDING
    DEFINITION
      POS 329 226 1
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 90 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 329 226 1 6 F
      UNITMODE F 329 226
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6048 4050 0
      FROM_TO_POS 329 226 0 329 226 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 44
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 122 BUILDING
    DEFINITION
      POS 330 229 1
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 90 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 330 229 1 6 F
      UNITMODE F 330 229
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6034 4104 0
      FROM_TO_POS 330 229 0 330 229 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 44
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 123 BUILDING
    DEFINITION
      POS 330 232 1
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 90 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 330 232 1 6 F
      UNITMODE F 330 232
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5992 4158 0
      FROM_TO_POS 330 232 0 330 232 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 42
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 126 BUILDING
    DEFINITION
      POS 332 235 1
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 90 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 332 235 1 6 F
      UNITMODE F 332 235
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6006 4212 0
      FROM_TO_POS 332 235 0 332 235 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 43
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 127 BUILDING
    DEFINITION
      POS 344 213 2
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 90 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 344 213 2 6 F
      UNITMODE F 344 213
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6650 3816 0
      FROM_TO_POS 344 213 0 344 213 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 44
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 128 BUILDING
    DEFINITION
      POS 342 214 2
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 90 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 342 214 2 6 F
      UNITMODE F 342 214
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6580 3834 0
      FROM_TO_POS 342 214 0 342 214 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 43
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 129 BUILDING
    DEFINITION
      POS 340 215 2
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 90 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 340 215 2 6 F
      UNITMODE F 340 215
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6510 3852 0
      FROM_TO_POS 340 215 0 340 215 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 45
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 130 BUILDING
    DEFINITION
      POS 338 216 2
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 90 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 338 216 2 6 F
      UNITMODE F 338 216
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6440 3870 0
      FROM_TO_POS 338 216 0 338 216 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 44
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 131 BUILDING
    DEFINITION
      POS 348 237 2
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 87 LEVEL 4 BASE 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 111 1
      MOVE 348 237 2 6 F
      UNITMODE F 348 237
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6426 4248 0
      FROM_TO_POS 348 237 0 348 237 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 134 BUILDING
    DEFINITION
      POS 238 3 3
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 64 LEVEL 4 BASE 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 238 3 3 6 F
      UNITMODE F 238 3
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6622 46 0
      FROM_TO_POS 238 3 0 238 3 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 135 BUILDING
    DEFINITION
      POS 232 4 2
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 68 LEVEL 4 BASE 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 232 4 2 6 F
      UNITMODE F 232 4
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6440 64 0
      FROM_TO_POS 232 4 0 232 4 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 136 BUILDING
    DEFINITION
      POS 242 11 4
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 77 LEVEL 4 BASE 3 PARAMS 80 80
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 242 11 4 6 F
      UNITMODE F 242 11
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6622 190 0
      FROM_TO_POS 242 11 0 242 11 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        RESEARCH 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 138 BUILDING
    DEFINITION
      POS 233 13 0
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 90 LEVEL 4 BASE 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 233 13 0 6 F
      UNITMODE F 233 13
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6342 226 0
      FROM_TO_POS 233 13 0 233 13 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 42
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 139 BUILDING
    DEFINITION
      POS 242 20 0
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 90 LEVEL 4 BASE 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 242 20 0 6 F
      UNITMODE F 242 20
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6496 352 0
      FROM_TO_POS 242 20 0 242 20 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 42
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 140 BUILDING
    DEFINITION
      POS 220 2 1
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 89 LEVEL 4 BASE 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 220 2 1 6 F
      UNITMODE F 220 2
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6132 28 0
      FROM_TO_POS 220 2 0 220 2 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 141 BUILDING
    DEFINITION
      POS 223 5 0
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 89 LEVEL 4 BASE 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 223 5 0 6 F
      UNITMODE F 223 5
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6174 82 0
      FROM_TO_POS 223 5 0 223 5 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 142 BUILDING
    DEFINITION
      POS 226 8 0
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 89 LEVEL 4 BASE 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 226 8 0 6 F
      UNITMODE F 226 8
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6216 136 0
      FROM_TO_POS 226 8 0 226 8 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 143 BUILDING
    DEFINITION
      POS 248 21 5
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 89 LEVEL 4 BASE 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 248 21 5 6 F
      UNITMODE F 248 21
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6650 370 0
      FROM_TO_POS 248 21 0 248 21 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 145 BUILDING
    DEFINITION
      POS 226 3 0
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 87 LEVEL 4 BASE 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 111 1
      MOVE 226 3 0 6 F
      UNITMODE F 226 3
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6286 46 0
      FROM_TO_POS 226 3 0 226 3 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 146 BUILDING
    DEFINITION
      POS 245 16 0
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 85 LEVEL 4 BASE 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 245 16 0 6 F
      UNITMODE F 245 16
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6636 280 0
      FROM_TO_POS 245 16 0 245 16 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 156 BUILDING
    DEFINITION
      POS 123 215 3
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 3 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 123 215 3 6 F
      UNITMODE F 123 215
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 434 3862 0
      FROM_TO_POS 123 215 0 123 215 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 157 BUILDING
    DEFINITION
      POS 136 220 3
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 3 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 136 220 3 6 F
      UNITMODE F 136 220
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 728 3952 0
      FROM_TO_POS 136 220 0 136 220 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 173 BUILDING
    DEFINITION
      POS 136 237 3
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 26 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 136 237 3 6 F
      UNITMODE F 136 237
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 490 4258 0
      FROM_TO_POS 136 237 0 136 237 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 174 BUILDING
    DEFINITION
      POS 133 237 0
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 26 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 133 237 0 6 F
      UNITMODE F 133 237
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 406 4258 0
      FROM_TO_POS 133 237 0 133 237 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 175 BUILDING
    DEFINITION
      POS 133 234 1
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 26 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 133 234 1 6 F
      UNITMODE F 133 234
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 448 4204 0
      FROM_TO_POS 133 234 0 133 234 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 176 BUILDING
    DEFINITION
      POS 147 237 3
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 26 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 147 237 3 6 F
      UNITMODE F 147 237
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 798 4258 0
      FROM_TO_POS 147 237 0 147 237 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 178 BUILDING
    DEFINITION
      POS 108 212 3
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 108 212 3 6 F
      UNITMODE F 108 212
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 56 3802 0
      FROM_TO_POS 108 212 0 108 212 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 3
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 179 BUILDING
    DEFINITION
      POS 112 212 3
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 112 212 3 6 F
      UNITMODE F 112 212
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 168 3802 0
      FROM_TO_POS 112 212 0 112 212 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 4
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 180 BUILDING
    DEFINITION
      POS 116 212 3
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 116 212 3 6 F
      UNITMODE F 116 212
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 280 3802 0
      FROM_TO_POS 116 212 0 116 212 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 3
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 196 BUILDING
    DEFINITION
      POS 138 232 5
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 6 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 138 232 5 6 F
      UNITMODE F 138 232
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 616 4168 0
      FROM_TO_POS 138 232 0 138 232 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 197 BUILDING
    DEFINITION
      POS 138 235 0
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 7 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 138 235 0 6 F
      UNITMODE F 138 235
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 574 4222 0
      FROM_TO_POS 138 235 0 138 235 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 198 BUILDING
    DEFINITION
      POS 134 232 1
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 8 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 134 232 1 6 F
      UNITMODE F 134 232
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 504 4168 0
      FROM_TO_POS 134 232 0 134 232 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 199 BUILDING
    DEFINITION
      POS 142 236 5
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 10 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 142 236 5 6 F
      UNITMODE F 142 236
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 672 4240 0
      FROM_TO_POS 142 236 0 142 236 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 200 BUILDING
    DEFINITION
      POS 141 232 4
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 11 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 141 232 4 6 F
      UNITMODE F 141 232
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 700 4168 0
      FROM_TO_POS 141 232 0 141 232 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 202 BUILDING
    DEFINITION
      POS 129 234 0
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 2 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 129 234 0 6 F
      UNITMODE F 129 234
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 336 4204 0
      FROM_TO_POS 129 234 0 129 234 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 203 BUILDING
    DEFINITION
      POS 118 232 4
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 26 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 118 232 4 6 F
      UNITMODE F 118 232
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 56 4168 0
      FROM_TO_POS 118 232 0 118 232 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 205 BUILDING
    DEFINITION
      POS 120 235 4
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 26 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 120 235 4 6 F
      UNITMODE F 120 235
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 70 4222 0
      FROM_TO_POS 120 235 0 120 235 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 206 BUILDING
    DEFINITION
      POS 121 232 0
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 26 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 121 232 0 6 F
      UNITMODE F 121 232
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 140 4168 0
      FROM_TO_POS 121 232 0 121 232 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 207 BUILDING
    DEFINITION
      POS 124 236 0
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 94 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 124 236 0 6 F
      UNITMODE F 124 236
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 168 4240 0
      FROM_TO_POS 124 236 0 124 236 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 210 BUILDING
    DEFINITION
      POS 152 231 3
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 152 231 3 6 F
      UNITMODE F 152 231
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 1022 4144 0
      FROM_TO_POS 152 231 0 152 231 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 4
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 211 BUILDING
    DEFINITION
      POS 148 228 3
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 148 228 3 6 F
      UNITMODE F 148 228
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 952 4090 0
      FROM_TO_POS 148 228 0 148 228 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 3
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 228 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 152 236 4
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 2 COMBINATION 2 2 13
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 152 236 4 6 F
      UNITMODE T 152 236
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 952 4234 24
      FROM_TO_POS 152 236 4 152 236 4
      FROM_TO_XY 952 4234 952 4234
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 8000 F
        WEAPON_DEST_DIR 24
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 230 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 115 216 3
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 2 COMBINATION 2 2 13
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 115 216 3 6 F
      UNITMODE T 115 216
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 196 3880 18
      FROM_TO_POS 115 216 3 115 216 3
      FROM_TO_XY 196 3880 196 3880
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 8000 F
        WEAPON_DEST_DIR 18
        ANIM 0 T
        LEAN 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 232 BUILDING
    DEFINITION
      POS 191 161 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 19 LEVEL 4 BASE 1 PARAMS 21 24
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 191 161 1 6 F
      UNITMODE F 191 161
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3094 2870 0
      FROM_TO_POS 191 161 0 191 161 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        RESEARCH 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 250 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 171 128 5
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 2 COMBINATION 1 1 13
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 171 128 5 6 F
      UNITMODE T 171 128
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2996 2296 30
      FROM_TO_POS 171 128 5 171 128 5
      FROM_TO_XY 2996 2296 2996 2296
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 814 F
        WEAPON_DEST_DIR 30
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 251 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 197 171 0
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 2 COMBINATION 1 1 13
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 197 171 0 6 F
      UNITMODE T 197 171
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3122 3050 0
      FROM_TO_POS 197 171 0 197 171 0
      FROM_TO_XY 3122 3050 3122 3050
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 813 F
        WEAPON_DEST_DIR 0
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 262 BUILDING
    DEFINITION
      POS 156 234 4
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 156 234 4 6 F
      UNITMODE F 156 234
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 1092 4198 0
      FROM_TO_POS 156 234 0 156 234 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 3
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 263 BUILDING
    DEFINITION
      POS 159 237 4
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 4 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 159 237 4 6 F
      UNITMODE F 159 237
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 1134 4252 0
      FROM_TO_POS 159 237 0 159 237 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 2
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 269 BUILDING
    DEFINITION
      POS 103 11 3
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 34 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 103 11 3 6 F
      UNITMODE F 103 11
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2730 164 0
      FROM_TO_POS 103 11 0 103 11 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 271 BUILDING
    DEFINITION
      POS 106 6 1
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 39 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 106 6 1 6 F
      UNITMODE F 106 6
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2884 74 0
      FROM_TO_POS 106 6 0 106 6 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 272 BUILDING
    DEFINITION
      POS 110 10 5
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 41 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 110 10 5 6 F
      UNITMODE F 110 10
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2940 146 0
      FROM_TO_POS 110 10 0 110 10 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 273 BUILDING
    DEFINITION
      POS 106 9 0
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 40 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 106 9 0 6 F
      UNITMODE F 106 9
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2842 128 0
      FROM_TO_POS 106 9 0 106 9 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 274 BUILDING
    DEFINITION
      POS 102 6 1
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 44 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 102 6 1 6 F
      UNITMODE F 102 6
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2772 74 0
      FROM_TO_POS 102 6 0 102 6 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 275 BUILDING
    DEFINITION
      POS 103 3 2
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 43 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 103 3 2 6 F
      UNITMODE F 103 3
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2842 20 0
      FROM_TO_POS 103 3 0 103 3 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 276 BUILDING
    DEFINITION
      POS 95 3 1
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 59 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 111 1
      MOVE 95 3 1 6 F
      UNITMODE F 95 3
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2618 20 0
      FROM_TO_POS 95 3 0 95 3 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 277 BUILDING
    DEFINITION
      POS 98 2 1
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 56 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 98 2 1 6 F
      UNITMODE F 98 2
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2716 2 0
      FROM_TO_POS 98 2 0 98 2 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 278 BUILDING
    DEFINITION
      POS 98 5 1
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 56 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 98 5 1 6 F
      UNITMODE F 98 5
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2674 56 0
      FROM_TO_POS 98 5 0 98 5 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 281 BUILDING
    DEFINITION
      POS 96 8 3
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 50 LEVEL 4 BASE 5 PARAMS 52 55
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 96 8 3 6 F
      UNITMODE F 96 8
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2576 110 0
      FROM_TO_POS 96 8 0 96 8 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        RESEARCH 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 283 BUILDING
    DEFINITION
      POS 88 3 1
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 36 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 88 3 1 6 F
      UNITMODE F 88 3
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2422 20 0
      FROM_TO_POS 88 3 0 88 3 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 284 BUILDING
    DEFINITION
      POS 113 3 4
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 36 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 113 3 4 6 F
      UNITMODE F 113 3
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3122 20 0
      FROM_TO_POS 113 3 0 113 3 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 285 BUILDING
    DEFINITION
      POS 114 22 5
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 62 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 114 22 5 6 F
      UNITMODE F 114 22
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2884 362 0
      FROM_TO_POS 114 22 0 114 22 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 23
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 286 BUILDING
    DEFINITION
      POS 111 23 5
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 62 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 111 23 5 6 F
      UNITMODE F 111 23
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2786 380 0
      FROM_TO_POS 111 23 0 111 23 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 24
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 287 BUILDING
    DEFINITION
      POS 100 23 0
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 62 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 100 23 0 6 F
      UNITMODE F 100 23
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2478 380 0
      FROM_TO_POS 100 23 0 100 23 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 23
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 288 BUILDING
    DEFINITION
      POS 104 24 0
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 62 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 104 24 0 6 F
      UNITMODE F 104 24
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2576 398 0
      FROM_TO_POS 104 24 0 104 24 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 24
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 289 BUILDING
    DEFINITION
      POS 107 23 5
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 62 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 107 23 5 6 F
      UNITMODE F 107 23
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2674 380 0
      FROM_TO_POS 107 23 0 107 23 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 22
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 300 BUILDING
    DEFINITION
      POS 96 18 5
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 56 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 96 18 5 6 F
      UNITMODE F 96 18
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2436 290 0
      FROM_TO_POS 96 18 0 96 18 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 301 BUILDING
    DEFINITION
      POS 117 17 5
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 56 LEVEL 4 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 117 17 5 6 F
      UNITMODE F 117 17
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3038 272 0
      FROM_TO_POS 117 17 0 117 17 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 309 BUILDING
    DEFINITION
      POS 22 10 5
      SIDE 7
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 36 LEVEL 3 BASE 9
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 22 10 5 6 F
      UNITMODE F 22 10
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 476 172 0
      FROM_TO_POS 22 10 0 22 10 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 313 BUILDING
    DEFINITION
      POS 21 13 5
      SIDE 7
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 61 LEVEL 2 BASE 9
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 21 13 5 6 F
      UNITMODE F 21 13
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 406 226 0
      FROM_TO_POS 21 13 0 21 13 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 314 BUILDING
    DEFINITION
      POS 20 15 5
      SIDE 7
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 61 LEVEL 2 BASE 9
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 20 15 5 6 F
      UNITMODE F 20 15
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 350 262 0
      FROM_TO_POS 20 15 0 20 15 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 316 BUILDING
    DEFINITION
      POS 13 10 1
      SIDE 7
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 61 LEVEL 2 BASE 9
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 13 10 1 6 F
      UNITMODE F 13 10
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 224 172 0
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      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 331 HUMAN
    DEFINITION
      POS 194 221 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Franz Dorfmann"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6979731 2176066
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 1869951441
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 194 221 5 6 F
      UNITMODE T 194 221
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2338 3970 0
      FROM_TO_POS 194 221 5 194 221 5
      FROM_TO_XY 2338 3970 2338 3970
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 332 HUMAN
    DEFINITION
      POS 190 217 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Franz Dorfmann"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6320772 4087677
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 123245630
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 190 217 5 6 F
      UNITMODE T 190 217
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
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      FROM_TO_POS 190 217 5 190 217 5
      FROM_TO_XY 2282 3898 2282 3898
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 333 HUMAN
    DEFINITION
      POS 195 219 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Franz Dorfmann"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
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        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -1230948865
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 195 219 5 6 F
      UNITMODE T 195 219
      STATE 4 24
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      FROM_TO_POS 195 219 5 195 219 5
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 340 HUMAN
    DEFINITION
      POS 205 236 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Franz Dorfmann"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 9149870 4087677
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        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 453313334
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 205 236 5 6 F
      UNITMODE T 205 236
      STATE 4 24
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      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2436 4240 0
      FROM_TO_POS 205 236 5 205 236 5
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 341 HUMAN
    DEFINITION
      POS 205 237 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Franz Dorfmann"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6583945 4087677
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 1682243543
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 205 237 5 6 F
      UNITMODE T 205 237
      STATE 4 24
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2422 4258 0
      FROM_TO_POS 205 237 5 205 237 5
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 343 HUMAN
    DEFINITION
      POS 199 236 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6583945 5076634
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -1493969899
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 199 236 5 6 F
      UNITMODE T 199 236
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2268 4240 0
      FROM_TO_POS 199 236 5 199 236 5
      FROM_TO_XY 2268 4240 2268 4240
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 344 HUMAN
    DEFINITION
      POS 197 233 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 7243162 4154499
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -895997934
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 197 233 5 6 F
      UNITMODE T 197 233
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2254 4186 0
      FROM_TO_POS 197 233 5 197 233 5
      FROM_TO_XY 2254 4186 2254 4186
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 345 HUMAN
    DEFINITION
      POS 199 229 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 7243162 4220809
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -204459101
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 199 229 5 6 F
      UNITMODE T 199 229
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2366 4114 0
      FROM_TO_POS 199 229 5 199 229 5
      FROM_TO_XY 2366 4114 2366 4114
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 346 HUMAN
    DEFINITION
      POS 193 235 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 9149870 4154499
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -1015126120
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 193 235 5 6 F
      UNITMODE T 193 235
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2114 4222 0
      FROM_TO_POS 193 235 5 193 235 5
      FROM_TO_XY 2114 4222 2114 4222
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 347 HUMAN
    DEFINITION
      POS 193 236 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6979731 3758970
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -1016884735
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 193 236 5 6 F
      UNITMODE T 193 236
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2100 4240 0
      FROM_TO_POS 193 236 5 193 236 5
      FROM_TO_XY 2100 4240 2100 4240
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 348 HUMAN
    DEFINITION
      POS 194 238 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 9149870 2703190
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -1639056594
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 194 238 5 6 F
      UNITMODE T 194 238
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2100 4276 0
      FROM_TO_POS 194 238 5 194 238 5
      FROM_TO_XY 2100 4276 2100 4276
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 349 HUMAN
    DEFINITION
      POS 196 238 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6715532 4154499
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -1882155345
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 196 238 5 6 F
      UNITMODE T 196 238
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2156 4276 0
      FROM_TO_POS 196 238 5 196 238 5
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 350 HUMAN
    DEFINITION
      POS 200 237 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 5992571 2771031
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 2068125780
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 200 237 5 6 F
      UNITMODE T 200 237
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
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      FROM_TO_POS 200 237 5 200 237 5
      FROM_TO_XY 2282 4258 2282 4258
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 351 HUMAN
    DEFINITION
      POS 202 237 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
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        COLORS 6320772 2703190
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        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 1740700973
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 202 237 5 6 F
      UNITMODE T 202 237
      STATE 4 24
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
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      FROM_TO_POS 202 237 5 202 237 5
      FROM_TO_XY 2338 4258 2338 4258
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 352 HUMAN
    DEFINITION
      POS 201 235 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
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        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -1966614390
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 201 235 5 6 F
      UNITMODE T 201 235
      STATE 4 24
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      FROM_TO_POS 201 235 5 201 235 5
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 353 HUMAN
    DEFINITION
      POS 221 236 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
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        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
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    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 221 236 5 6 F
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      STATE 4 24
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
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    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 354 HUMAN
    DEFINITION
      POS 212 219 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
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        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -1222993584
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 355 HUMAN
    DEFINITION
      POS 206 211 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6715532 2703190
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -960200295
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 206 211 5 6 F
      UNITMODE T 206 211
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
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      SELECTION 0 0 0 0
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      FROM_TO_POS 206 211 5 206 211 5
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 356 HUMAN
    DEFINITION
      POS 205 222 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6320772 4087677
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 1208835110
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 205 222 5 6 F
      UNITMODE T 205 222
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      SELECTION 0 0 0 0
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      FROM_TO_POS 205 222 5 205 222 5
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 357 HUMAN
    DEFINITION
      POS 220 220 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 9149870 3096677
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 1975605895
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 220 220 5 6 F
      UNITMODE T 220 220
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3080 3952 0
      FROM_TO_POS 220 220 5 220 220 5
      FROM_TO_XY 3080 3952 3080 3952
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 358 HUMAN
    DEFINITION
      POS 229 230 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6979731 2636616
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 1886398092
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 229 230 5 6 F
      UNITMODE T 229 230
      STATE 4 24
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      PLAN 0 T
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      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3192 4132 0
      FROM_TO_POS 229 230 5 229 230 5
      FROM_TO_XY 3192 4132 3192 4132
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 359 HUMAN
    DEFINITION
      POS 213 238 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6979731 2041658
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -1750348987
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 213 238 5 6 F
      UNITMODE T 213 238
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
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      SELECTION 0 0 0 0
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      FROM_TO_POS 213 238 5 213 238 5
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 360 HUMAN
    DEFINITION
      POS 201 224 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 5992571 2635088
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -546807294
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 201 224 5 6 F
      UNITMODE T 201 224
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2492 4024 0
      FROM_TO_POS 201 224 5 201 224 5
      FROM_TO_XY 2492 4024 2492 4024
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 361 HUMAN
    DEFINITION
      POS 200 223 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6979731 5076634
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 2084049747
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 200 223 5 6 F
      UNITMODE T 200 223
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2478 4006 0
      FROM_TO_POS 200 223 5 200 223 5
      FROM_TO_XY 2478 4006 2478 4006
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 362 HUMAN
    DEFINITION
      POS 191 215 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6583945 4154499
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 1610562568
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 191 215 5 6 F
      UNITMODE T 191 215
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2338 3862 0
      FROM_TO_POS 191 215 5 191 215 5
      FROM_TO_XY 2338 3862 2338 3862
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 363 HUMAN
    DEFINITION
      POS 186 213 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6715532 2041658
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 2032518705
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 186 213 5 6 F
      UNITMODE T 186 213
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2226 3826 0
      FROM_TO_POS 186 213 5 186 213 5
      FROM_TO_XY 2226 3826 2226 3826
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 364 HUMAN
    DEFINITION
      POS 187 215 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 5992571 4220809
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 1468073502
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 187 215 5 6 F
      UNITMODE T 187 215
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2226 3862 0
      FROM_TO_POS 187 215 5 187 215 5
      FROM_TO_XY 2226 3862 2226 3862
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 365 HUMAN
    DEFINITION
      POS 187 216 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 5992571 2041658
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 688434015
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 187 216 5 6 F
      UNITMODE T 187 216
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2212 3880 0
      FROM_TO_POS 187 216 5 187 216 5
      FROM_TO_XY 2212 3880 2212 3880
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 366 HUMAN
    DEFINITION
      POS 204 219 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 5992571 3758970
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 528848324
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 204 219 5 6 F
      UNITMODE T 204 219
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2646 3934 0
      FROM_TO_POS 204 219 5 204 219 5
      FROM_TO_XY 2646 3934 2646 3934
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 367 HUMAN
    DEFINITION
      POS 211 214 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6320772 2041658
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -1317101987
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 211 214 5 6 F
      UNITMODE T 211 214
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2912 3844 0
      FROM_TO_POS 211 214 5 211 214 5
      FROM_TO_XY 2912 3844 2912 3844
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 368 HUMAN
    DEFINITION
      POS 218 225 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6320772 4154499
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -625367942
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 218 225 5 6 F
      UNITMODE T 218 225
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2954 4042 0
      FROM_TO_POS 218 225 5 218 225 5
      FROM_TO_XY 2954 4042 2954 4042
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 369 HUMAN
    DEFINITION
      POS 209 227 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6320772 4154499
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -817205589
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 209 227 5 6 F
      UNITMODE T 209 227
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2674 4078 0
      FROM_TO_POS 209 227 5 209 227 5
      FROM_TO_XY 2674 4078 2674 4078
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 370 HUMAN
    DEFINITION
      POS 196 213 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 7243162 4087677
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 197210048
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 196 213 5 6 F
      UNITMODE T 196 213
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2506 3826 0
      FROM_TO_POS 196 213 5 196 213 5
      FROM_TO_XY 2506 3826 2506 3826
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 371 HUMAN
    DEFINITION
      POS 175 190 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6583945 2176066
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -1207189559
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 175 190 5 6 F
      UNITMODE T 175 190
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2240 3412 0
      FROM_TO_POS 175 190 5 175 190 5
      FROM_TO_XY 2240 3412 2240 3412
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 372 HUMAN
    DEFINITION
      POS 186 199 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 5992571 2041658
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -204809962
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 186 199 5 6 F
      UNITMODE T 186 199
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2422 3574 0
      FROM_TO_POS 186 199 5 186 199 5
      FROM_TO_XY 2422 3574 2422 3574
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 373 HUMAN
    DEFINITION
      POS 179 185 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6979731 2176066
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 1619781943
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 179 185 5 6 F
      UNITMODE T 179 185
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2422 3322 0
      FROM_TO_POS 179 185 5 179 185 5
      FROM_TO_XY 2422 3322 2422 3322
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 374 HUMAN
    DEFINITION
      POS 185 178 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6320772 2771031
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 581715452
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 185 178 5 6 F
      UNITMODE T 185 178
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2688 3196 0
      FROM_TO_POS 185 178 5 185 178 5
      FROM_TO_XY 2688 3196 2688 3196
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 375 HUMAN
    DEFINITION
      POS 205 194 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 9149870 4550805
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 869783157
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 205 194 5 6 F
      UNITMODE T 205 194
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3024 3484 0
      FROM_TO_POS 205 194 5 205 194 5
      FROM_TO_XY 3024 3484 3024 3484
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 376 HUMAN
    DEFINITION
      POS 204 198 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
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        FACE 0
        SPEAKER A
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        RANDOM_SEED -1130397710
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 204 198 5 6 F
      UNITMODE T 204 198
      STATE 4 24
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      FROM_TO_POS 204 198 5 204 198 5
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 377 HUMAN
    DEFINITION
      POS 192 194 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
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        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
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    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 192 194 5 6 F
      UNITMODE T 192 194
      STATE 4 24
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      SELECTION 0 0 0 0
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      FROM_TO_POS 192 194 5 192 194 5
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 378 HUMAN
    DEFINITION
      POS 177 180 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
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        SPEAKER A
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    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 177 180 5 6 F
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      STATE 4 24
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 379 HUMAN
    DEFINITION
      POS 227 198 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
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        SPEAKER A
        VOICE 255
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    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 227 198 5 6 F
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      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3584 3556 0
      FROM_TO_POS 227 198 5 227 198 5
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
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    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 380 HUMAN
    DEFINITION
      POS 223 189 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Vagos
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
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        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 460371214
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 223 189 5 6 F
      UNITMODE T 223 189
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3598 3394 0
      FROM_TO_POS 223 189 5 223 189 5
      FROM_TO_XY 3598 3394 3598 3394
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 384 HUMAN
    DEFINITION
      POS 223 179 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
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        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -492186739
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 223 179 5 6 F
      UNITMODE T 223 179
      STATE 4 24
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      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3738 3214 0
      FROM_TO_POS 223 179 5 223 179 5
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 385 HUMAN
    DEFINITION
      POS 209 186 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6979731 5076634
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        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 1780601962
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 209 186 5 6 F
      UNITMODE T 209 186
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3248 3340 0
      FROM_TO_POS 209 186 5 209 186 5
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 386 HUMAN
    DEFINITION
      POS 215 196 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6320772 3758970
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -1621566373
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 215 196 5 6 F
      UNITMODE T 215 196
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3276 3520 0
      FROM_TO_POS 215 196 5 215 196 5
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 387 HUMAN
    DEFINITION
      POS 219 192 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 5992571 4550805
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        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 1204062768
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 219 192 5 6 F
      UNITMODE T 219 192
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3444 3448 0
      FROM_TO_POS 219 192 5 219 192 5
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 388 HUMAN
    DEFINITION
      POS 233 189 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6715532 2771031
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -539274759
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 233 189 5 6 F
      UNITMODE T 233 189
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3878 3394 0
      FROM_TO_POS 233 189 5 233 189 5
      FROM_TO_XY 3878 3394 3878 3394
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 389 HUMAN
    DEFINITION
      POS 239 204 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 9149870 2636616
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 601651718
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 239 204 5 6 F
      UNITMODE T 239 204
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3836 3664 0
      FROM_TO_POS 239 204 5 239 204 5
      FROM_TO_XY 3836 3664 3836 3664
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 390 HUMAN
    DEFINITION
      POS 249 220 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
        EXPERIENCES 22140 12960 21660 17280
        COLORS 6715532 4087677
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED -325080089
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 249 220 5 6 F
      UNITMODE T 249 220
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
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      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3892 3952 0
      FROM_TO_POS 249 220 5 249 220 5
      FROM_TO_XY 3892 3952 3892 3952
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 391 HUMAN
    DEFINITION
      POS 245 227 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
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        SPEAKER A
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    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 245 227 5 6 F
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      STATE 4 24
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 392 HUMAN
    DEFINITION
      POS 236 218 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
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        SPEAKER A
        VOICE 255
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    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 393 HUMAN
    DEFINITION
      POS 240 216 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ballas
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 12
        BSKILLS 2 2 0 0
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        SPEAKER A
        VOICE 255
        RANDOM_SEED 1961656802
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 240 216 5 6 F
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      STATE 4 24
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      FROM_TO_POS 240 216 5 240 216 5
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
        APEMAN_PARAMS 0 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 394 HUMAN
    DEFINITION
      POS 234 236 3
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
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        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED 1828548135
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 234 236 3 6 F
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      FROM_TO_POS 234 236 3 234 236 3
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 395 HUMAN
    DEFINITION
      POS 221 215 3
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
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        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED 1682095033
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 221 215 3 6 F
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      STATE 4 24
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      PLAN 0 T
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      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3178 3862 0
      FROM_TO_POS 221 215 3 221 215 3
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 396 HUMAN
    DEFINITION
      POS 219 215 4
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
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        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 1
        RANDOM_SEED -266217629
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 219 215 4 6 F
      UNITMODE T 219 215
      STATE 4 24
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
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      FROM_TO_POS 219 215 4 219 215 4
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 397 HUMAN
    DEFINITION
      POS 228 213 3
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 14610 21120 12180
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        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED -15580331
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
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      STATE 4 24
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      PLAN 0 T
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      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3402 3826 0
      FROM_TO_POS 228 213 3 228 213 3
      FROM_TO_XY 3402 3826 3402 3826
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 398 HUMAN
    DEFINITION
      POS 230 214 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 25260 12240 18990
        COLORS 6583945 2176066
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED 791537119
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 230 214 1 6 F
      UNITMODE T 230 214
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3444 3844 0
      FROM_TO_POS 230 214 1 230 214 1
      FROM_TO_XY 3444 3844 3444 3844
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 401 HUMAN
    DEFINITION
      POS 231 238 0
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 15330 18900 14550
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        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 1
        RANDOM_SEED -467756569
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 231 238 0 6 F
      UNITMODE T 231 238
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
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      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3136 4276 0
      FROM_TO_POS 231 238 0 231 238 0
      FROM_TO_XY 3136 4276 3136 4276
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 402 HUMAN
    DEFINITION
      POS 240 238 5
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 21060 5400 11700
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        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED 978624349
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 240 238 5 6 F
      UNITMODE T 240 238
      STATE 4 24
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3388 4276 0
      FROM_TO_POS 240 238 5 240 238 5
      FROM_TO_XY 3388 4276 3388 4276
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 431 HUMAN
    DEFINITION
      POS 207 213 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 6979731 2176066
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED -2033624669
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 207 213 1 6 F
      UNITMODE T 207 213
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
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      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2814 3826 0
      FROM_TO_POS 207 213 1 207 213 1
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 432 HUMAN
    DEFINITION
      POS 220 237 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 6320772 2771031
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 1
        RANDOM_SEED -1466508295
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 220 237 1 6 F
      UNITMODE T 220 237
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 433 HUMAN
    DEFINITION
      IDENT Kata
      POS 233 238 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Catalina
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        GALERY catalina 2 BSKILLS 5 2 3 1
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 9676481 5076634
        COLOR_CODE 6BC
        FACE 2
        SPEAKER A
        VOICE 1
        RANDOM_SEED 0
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 233 238 1 6 F
      UNITMODE T 233 238
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3192 4276 0
      FROM_TO_POS 233 238 1 233 238 1
      FROM_TO_XY 3192 4276 3192 4276
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 434 HUMAN
    DEFINITION
      POS 198 188 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 7243162 2771031
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 1
        RANDOM_SEED 1345048469
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 198 188 1 6 F
      UNITMODE T 198 188
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2912 3376 0
      FROM_TO_POS 198 188 1 198 188 1
      FROM_TO_XY 2912 3376 2912 3376
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 435 HUMAN
    DEFINITION
      POS 205 188 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 6715532 4220809
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 1
        RANDOM_SEED 1561907163
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 205 188 1 6 F
      UNITMODE T 205 188
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3108 3376 0
      FROM_TO_POS 205 188 1 205 188 1
      FROM_TO_XY 3108 3376 3108 3376
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 436 HUMAN
    DEFINITION
      POS 207 188 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 7243162 3098721
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED -824153487
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 207 188 1 6 F
      UNITMODE T 207 188
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
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      SELECTION 0 0 0 0
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      FROM_TO_POS 207 188 1 207 188 1
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 437 HUMAN
    DEFINITION
      POS 210 190 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 6320772 2636616
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED 2025605335
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 210 190 1 6 F
      UNITMODE T 210 190
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
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      FROM_TO_POS 210 190 1 210 190 1
      FROM_TO_XY 3220 3412 3220 3412
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 438 HUMAN
    DEFINITION
      POS 211 190 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 6583945 2044990
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED 1737615501
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 211 190 1 6 F
      UNITMODE T 211 190
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3248 3412 0
      FROM_TO_POS 211 190 1 211 190 1
      FROM_TO_XY 3248 3412 3248 3412
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 439 HUMAN
    DEFINITION
      POS 212 191 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 6320772 4220809
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED -685573357
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 212 191 1 6 F
      UNITMODE T 212 191
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
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      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
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      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3262 3430 0
      FROM_TO_POS 212 191 1 212 191 1
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 440 HUMAN
    DEFINITION
      POS 197 182 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 6715532 2703190
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 1
        RANDOM_SEED -662518295
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 197 182 1 6 F
      UNITMODE T 197 182
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2968 3268 0
      FROM_TO_POS 197 182 1 197 182 1
      FROM_TO_XY 2968 3268 2968 3268
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 441 HUMAN
    DEFINITION
      POS 185 193 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 6715532 2176066
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED 1063813775
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 185 193 1 6 F
      UNITMODE T 185 193
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2478 3466 0
      FROM_TO_POS 185 193 1 185 193 1
      FROM_TO_XY 2478 3466 2478 3466
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 442 HUMAN
    DEFINITION
      POS 180 178 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 9149870 3098721
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED -1858683259
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 180 178 1 6 F
      UNITMODE T 180 178
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2548 3196 0
      FROM_TO_POS 180 178 1 180 178 1
      FROM_TO_XY 2548 3196 2548 3196
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 443 HUMAN
    DEFINITION
      POS 171 176 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 14
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 6583945 3758970
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED -1680884917
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 171 176 1 6 F
      UNITMODE T 171 176
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2324 3160 0
      FROM_TO_POS 171 176 1 171 176 1
      FROM_TO_XY 2324 3160 2324 3160
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 444 HUMAN
    DEFINITION
      POS 203 224 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 6320772 3096677
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED 1536085601
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 203 224 1 6 F
      UNITMODE T 203 224
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2548 4024 0
      FROM_TO_POS 203 224 1 203 224 1
      FROM_TO_XY 2548 4024 2548 4024
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 445 HUMAN
    DEFINITION
      POS 201 221 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 6320772 4550805
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 1
        RANDOM_SEED -1090600633
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 201 221 1 6 F
      UNITMODE T 201 221
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2534 3970 0
      FROM_TO_POS 201 221 1 201 221 1
      FROM_TO_XY 2534 3970 2534 3970
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 446 HUMAN
    DEFINITION
      POS 191 209 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
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        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
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        VOICE 1
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    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
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      UNITMODE T 191 209
      STATE 4 24
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 447 HUMAN
    DEFINITION
      POS 191 208 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
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        SPEAKER A
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    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 191 208 1 6 F
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      STATE 4 24
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      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 448 HUMAN
    DEFINITION
      POS 194 207 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
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        SPEAKER A
        VOICE 3
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    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
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      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 449 HUMAN
    DEFINITION
      POS 196 208 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
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    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
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      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
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    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 450 HUMAN
    DEFINITION
      POS 197 208 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
        BSKILLS 10 0 0 0
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    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 197 208 1 6 F
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      STATE 4 24
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      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
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    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 451 HUMAN
    DEFINITION
      POS 209 222 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 5992571 4220809
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        SPEAKER A
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    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 452 HUMAN
    DEFINITION
      POS 209 213 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
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        SPEAKER A
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    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
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      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 453 HUMAN
    DEFINITION
      POS 204 209 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
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        SPEAKER A
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    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
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      STATE 4 24
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      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 454 HUMAN
    DEFINITION
      POS 224 238 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
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        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED -2056360339
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
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      STATE 4 24
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      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 455 HUMAN
    DEFINITION
      POS 223 238 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
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        SPEAKER A
        VOICE 1
        RANDOM_SEED -293586445
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    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
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      STATE 4 24
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      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 456 HUMAN
    DEFINITION
      POS 209 238 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
        BSKILLS 10 0 0 0
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    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
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      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 457 HUMAN
    DEFINITION
      POS 199 226 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
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        SPEAKER A
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        RANDOM_SEED 238836591
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
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      STATE 4 24
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
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        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 458 HUMAN
    DEFINITION
      POS 189 209 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
        BSKILLS 10 0 0 0
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    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
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      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 459 HUMAN
    DEFINITION
      POS 190 207 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 7243162 3098721
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED -128578005
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 190 207 1 6 F
      UNITMODE T 190 207
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2422 3718 0
      FROM_TO_POS 190 207 1 190 207 1
      FROM_TO_XY 2422 3718 2422 3718
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 460 HUMAN
    DEFINITION
      POS 208 212 1
      SIDE 0
      NATION 0
      HP 1000
      HUMAN
        NAME ""
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 13
        BSKILLS 10 0 0 0
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 6320772 2636616
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED 514667073
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 208 212 1 6 F
      UNITMODE T 208 212
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2856 3808 0
      FROM_TO_POS 208 212 1 208 212 1
      FROM_TO_XY 2856 3808 2856 3808
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 463 HUMAN
    DEFINITION
      IDENT CJ
      POS 17 17 1
      SIDE 7
      NATION 2
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Carl Johnson"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        IMPORTANCE 100
        GALERY GroveStreet 1 BSKILLS 3 2 7 2
        EXPERIENCES 7770 7140 14940 24570
        COLORS 5594995 526344
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 1
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED 0
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 17 17 1 6 F
      UNITMODE T 17 17
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 238 298 0
      FROM_TO_POS 17 17 1 17 17 1
      FROM_TO_XY 238 298 238 298
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 464 HUMAN
    DEFINITION
      IDENT Sweet
      POS 19 18 1
      SIDE 7
      NATION 2
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Sweet Johnson"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        IMPORTANCE 100
        GALERY GroveStreet 2 BSKILLS 7 1 2 3
        EXPERIENCES 7770 7140 14940 24570
        COLORS 5594995 526344
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 2
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED 0
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 19 18 1 6 F
      UNITMODE T 19 18
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 280 316 0
      FROM_TO_POS 19 18 1 19 18 1
      FROM_TO_XY 280 316 280 316
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 468 HUMAN
    DEFINITION
      IDENT Smoke
      POS 17 14 1
      SIDE 7
      NATION 2
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Smoke
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 2
        IMPORTANCE 100
        GALERY GroveStreet 3 BSKILLS 2 6 3 2
        EXPERIENCES 23580 26610 4950 9930
        COLORS 5594995 526344
        COLOR_CODE 1MYO
        FACE 3
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED 0
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 17 14 1 6 F
      UNITMODE T 17 14
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 280 244 0
      FROM_TO_POS 17 14 1 17 14 1
      FROM_TO_XY 280 244 280 244
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 474 HUMAN
    DEFINITION
      IDENT Toreno
      POS 197 166 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        GALERY toreno 1 BSKILLS 5 2 1 2
        EXPERIENCES 12630 1920 7590 22290
        COLORS 9676736 526344
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 1
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED 0
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 197 166 3 6 F
      UNITMODE T 197 166
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3192 2960 0
      FROM_TO_POS 197 166 3 197 166 3
      FROM_TO_XY 3192 2960 3192 2960
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 484 HUMAN
    DEFINITION
      IDENT Roman
      POS 236 7 4
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Roman Beli"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        GALERY Beli 4 BSKILLS 2 1 2 1
        EXPERIENCES 23850 8550 25590 7920
        COLORS 10399947 2836309
        COLOR_CODE 1BMYO
        FACE 4
        SPEAKER A
        VOICE 15
        RANDOM_SEED 0
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 236 7 4 6 F
      UNITMODE T 236 7
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6510 118 0
      FROM_TO_POS 236 7 4 236 7 4
      FROM_TO_XY 6510 118 6510 118
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 485 HUMAN
    DEFINITION
      IDENT Truth
      POS 128 229 0
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME TheTruth
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        GALERY truth 1 BSKILLS 6 2 3 0
        EXPERIENCES 23850 8550 25590 7920
        COLORS 10070729 10534356
        COLOR_CODE 4BMCYO
        FACE 1
        SPEAKER A
        VOICE 1
        RANDOM_SEED 0
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 128 229 0 6 F
      UNITMODE T 128 229
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 378 4114 0
      FROM_TO_POS 128 229 0 128 229 0
      FROM_TO_XY 378 4114 378 4114
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 497 HUMAN
    DEFINITION
      IDENT Catalina
      POS 110 15 1
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Catalina
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        GALERY catalina 2 BSKILLS 5 2 2 1
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 9676481 5076634
        COLOR_CODE 6BC
        FACE 2
        SPEAKER A
        VOICE 4
        RANDOM_SEED 0
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 110 15 1 6 F
      UNITMODE T 110 15
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2870 236 0
      FROM_TO_POS 110 15 1 110 15 1
      FROM_TO_XY 2870 236 2870 236
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 514 BUILDING
    DEFINITION
      POS 13 5 2
      SIDE 7
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 38 LEVEL 4 BASE 9
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 13 5 2 6 F
      UNITMODE F 13 5
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 294 82 0
      FROM_TO_POS 13 5 0 13 5 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 517 BUILDING
    DEFINITION
      POS 275 205 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 6 LEVEL 1 BASE 7
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 275 205 1 6 F
      UNITMODE F 275 205
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4830 3682 0
      FROM_TO_POS 275 205 0 275 205 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 519 BUILDING
    DEFINITION
      POS 274 196 2
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 1 LEVEL 1 BASE 7
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 274 196 2 6 F
      UNITMODE F 274 196
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4928 3520 0
      FROM_TO_POS 274 196 0 274 196 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 525 BUILDING
    DEFINITION
      POS 292 212 5
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 1 BASE 7
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 292 212 5 6 F
      UNITMODE F 292 212
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5208 3808 0
      FROM_TO_POS 292 212 0 292 212 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 2
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 526 BUILDING
    DEFINITION
      POS 289 214 5
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 1 BASE 7
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 289 214 5 6 F
      UNITMODE F 289 214
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5096 3844 0
      FROM_TO_POS 289 214 0 289 214 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 2
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 533 BUILDING
    DEFINITION
      POS 267 194 4
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 25 LEVEL 1 BASE 7
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 267 194 4 6 F
      UNITMODE F 267 194
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4760 3484 0
      FROM_TO_POS 267 194 0 267 194 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 534 BUILDING
    DEFINITION
      POS 277 191 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 25 LEVEL 1 BASE 7
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 277 191 1 6 F
      UNITMODE F 277 191
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5082 3430 0
      FROM_TO_POS 277 191 0 277 191 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 535 BUILDING
    DEFINITION
      POS 284 197 2
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 25 LEVEL 1 BASE 7
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 284 197 2 6 F
      UNITMODE F 284 197
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5194 3538 0
      FROM_TO_POS 284 197 0 284 197 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 537 BUILDING
    DEFINITION
      POS 278 186 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 30 LEVEL 1 BASE 7
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 278 186 3 6 F
      UNITMODE F 278 186
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5180 3340 0
      FROM_TO_POS 278 186 0 278 186 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 539 BUILDING
    DEFINITION
      POS 290 204 4
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 30 LEVEL 1 BASE 7
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 290 204 4 6 F
      UNITMODE F 290 204
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5264 3664 0
      FROM_TO_POS 290 204 0 290 204 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 540 BUILDING
    DEFINITION
      POS 267 204 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 30 LEVEL 1 BASE 7
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 267 204 1 6 F
      UNITMODE F 267 204
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4620 3664 0
      FROM_TO_POS 267 204 0 267 204 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 542 BUILDING
    DEFINITION
      POS 279 213 0
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 30 LEVEL 1 BASE 7
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 279 213 0 6 F
      UNITMODE F 279 213
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4830 3826 0
      FROM_TO_POS 279 213 0 279 213 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 543 BUILDING
    DEFINITION
      POS 270 196 0
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 28 LEVEL 1 BASE 7
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 111 1
      MOVE 270 196 0 6 F
      UNITMODE F 270 196
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4816 3520 0
      FROM_TO_POS 270 196 0 270 196 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 544 BUILDING
    DEFINITION
      POS 271 205 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 10 LEVEL 1 BASE 7
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 271 205 1 6 F
      UNITMODE F 271 205
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4718 3682 0
      FROM_TO_POS 271 205 0 271 205 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 545 BUILDING
    DEFINITION
      POS 275 208 0
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 7 LEVEL 1 BASE 7
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 275 208 0 6 F
      UNITMODE F 275 208
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4788 3736 0
      FROM_TO_POS 275 208 0 275 208 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 556 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 320 237 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 21 COMBINATION 1 1 43
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 320 237 5 6 F
      UNITMODE T 320 237
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5642 4258 30
      FROM_TO_POS 320 237 5 320 237 5
      FROM_TO_XY 5642 4258 5642 4258
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 681 F
        WEAPON_DEST_DIR 0
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 557 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 320 229 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 21 COMBINATION 1 1 43
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 320 229 5 6 F
      UNITMODE T 320 229
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5754 4114 30
      FROM_TO_POS 320 229 5 320 229 5
      FROM_TO_XY 5754 4114 5754 4114
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 680 F
        WEAPON_DEST_DIR 0
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 560 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 315 230 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 23 COMBINATION 1 1 43
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 315 230 5 6 F
      UNITMODE T 315 230
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5600 4132 30
      FROM_TO_POS 315 230 5 315 230 5
      FROM_TO_XY 5600 4132 5600 4132
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 679 F
        WEAPON_DEST_DIR 0
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 562 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 322 234 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 23 COMBINATION 1 1 42
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 322 234 5 6 F
      UNITMODE T 322 234
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5740 4204 30
      FROM_TO_POS 322 234 5 322 234 5
      FROM_TO_XY 5740 4204 5740 4204
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 683 F
        WEAPON_DEST_DIR 30
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 586 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 314 200 4
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 22 COMBINATION 1 1 42
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 314 200 4 6 F
      UNITMODE T 314 200
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5992 3592 24
      FROM_TO_POS 314 200 4 314 200 4
      FROM_TO_XY 5992 3592 5992 3592
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 841 F
        WEAPON_DEST_DIR 24
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 587 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 316 204 4
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 22 COMBINATION 1 1 42
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 316 204 4 6 F
      UNITMODE T 316 204
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5992 3664 24
      FROM_TO_POS 316 204 4 316 204 4
      FROM_TO_XY 5992 3664 5992 3664
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 70000 F
        IS_DRIVER 842 F
        WEAPON_DEST_DIR 24
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 597 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 311 151 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 23 COMBINATION 1 1 42
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 311 151 5 6 F
      UNITMODE T 311 151
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6594 2710 30
      FROM_TO_POS 311 151 5 311 151 5
      FROM_TO_XY 6594 2710 6594 2710
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 699 F
        WEAPON_DEST_DIR 30
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 609 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 309 145 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 21 COMBINATION 1 1 42
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 309 145 5 6 F
      UNITMODE T 309 145
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6622 2602 30
      FROM_TO_POS 309 145 5 309 145 5
      FROM_TO_XY 6622 2602 6622 2602
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 698 F
        WEAPON_DEST_DIR 30
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 612 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 291 183 2
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 1 COMBINATION 1 1 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 291 183 2 6 F
      UNITMODE T 291 183
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5586 3286 12
      FROM_TO_POS 291 183 2 291 183 2
      FROM_TO_XY 5586 3286 5586 3286
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 795 F
        WEAPON_DEST_DIR 12
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 613 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 289 185 2
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 1 COMBINATION 1 1 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 289 185 2 6 F
      UNITMODE T 289 185
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5502 3322 12
      FROM_TO_POS 289 185 2 289 185 2
      FROM_TO_XY 5502 3322 5502 3322
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 794 F
        WEAPON_DEST_DIR 12
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 615 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 287 179 2
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 2 COMBINATION 1 1 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 287 179 2 6 F
      UNITMODE T 287 179
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5530 3214 12
      FROM_TO_POS 287 179 2 287 179 2
      FROM_TO_XY 5530 3214 5530 3214
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 802 F
        WEAPON_DEST_DIR 12
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 616 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 285 181 2
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 2 COMBINATION 1 1 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 285 181 2 6 F
      UNITMODE T 285 181
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5446 3250 12
      FROM_TO_POS 285 181 2 285 181 2
      FROM_TO_XY 5446 3250 5446 3250
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 792 F
        WEAPON_DEST_DIR 12
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 618 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 293 188 2
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 2 COMBINATION 1 1 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 293 188 2 6 F
      UNITMODE T 293 188
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5572 3376 12
      FROM_TO_POS 293 188 2 293 188 2
      FROM_TO_XY 5572 3376 5572 3376
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 793 F
        WEAPON_DEST_DIR 12
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 622 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 288 188 2
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 1 COMBINATION 1 1 11
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 288 188 2 6 F
      UNITMODE T 288 188
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5432 3376 12
      FROM_TO_POS 288 188 2 288 188 2
      FROM_TO_XY 5432 3376 5432 3376
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 796 F
        WEAPON_DEST_DIR 0
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 635 HUMAN
    DEFINITION
      UNPLACED

      POS 228 164 4
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Mike Richardson"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 0 0 0 0
        EXPERIENCES 5665 6234 20814 3081
        COLORS 9676736 2306881
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED 1610832216
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 228 164 4 6 F
      UNITMODE T -1 628
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4088 2944 0
      FROM_TO_POS 228 164 4 228 164 4
      FROM_TO_XY 4088 2944 4088 2944
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 642 HUMAN
    DEFINITION
      UNPLACED

      POS 228 164 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Frank Hurgronje"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 1 3 1 1
        EXPERIENCES 23580 10350 12540 8220
        COLORS 10070729 7840965
        COLOR_CODE 1BMYO
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 1
        RANDOM_SEED -869760319
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 228 163 1 6 F
      UNITMODE T -1 641
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4088 2944 0
      FROM_TO_POS 228 164 1 228 164 1
      FROM_TO_XY 4088 2944 4088 2944
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 643 HUMAN
    DEFINITION
      UNPLACED

      POS 226 160 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Ross Maxon"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 2 5 2 2
        EXPERIENCES 23580 10350 12540 8220
        COLORS 8951995 3229791
        COLOR_CODE 1BMYO
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 1
        RANDOM_SEED -1807038738
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 226 160 1 6 F
      UNITMODE T -1 627
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4088 2872 0
      FROM_TO_POS 226 160 1 226 160 1
      FROM_TO_XY 4088 2872 4088 2872
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 644 HUMAN
    DEFINITION
      UNPLACED

      POS 222 162 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Albert Karlsson"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 2 6 2 3
        EXPERIENCES 23580 10350 12540 8220
        COLORS 10070729 5197647
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED -172488337
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 222 161 1 6 F
      UNITMODE T -1 629
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3948 2908 0
      FROM_TO_POS 222 162 1 222 162 1
      FROM_TO_XY 3948 2908 3948 2908
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 645 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 226 160 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 4 COMBINATION 1 1 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 226 160 1 6 F
      UNITMODE T 226 160
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4088 2872 6
      FROM_TO_POS 226 160 1 226 160 1
      FROM_TO_XY 4088 2872 4088 2872
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 649 F
        WEAPON_DEST_DIR 6
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 646 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 228 164 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 4 COMBINATION 1 1 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 228 164 1 6 F
      UNITMODE T 228 164
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4088 2944 6
      FROM_TO_POS 228 164 1 228 164 1
      FROM_TO_XY 4088 2944 4088 2944
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 648 F
        WEAPON_DEST_DIR 6
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 647 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 222 162 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 4 COMBINATION 1 1 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 222 162 1 6 F
      UNITMODE T 222 162
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3948 2908 6
      FROM_TO_POS 222 162 1 222 162 1
      FROM_TO_XY 3948 2908 3948 2908
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 650 F
        WEAPON_DEST_DIR 6
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 648 HUMAN
    DEFINITION
      POS 228 164 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Chad Thomas"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 2 6 2 3
        EXPERIENCES 23580 10350 12540 8220
        COLORS 8951995 5404310
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED 1800318484
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 228 164 1 6 F
      UNITMODE T -1 646
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4088 2944 0
      FROM_TO_POS 228 164 1 228 164 1
      FROM_TO_XY 4088 2944 4088 2944
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 646
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 649 HUMAN
    DEFINITION
      POS 226 160 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Isaac Feigenbaum"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 3 6 2 3
        EXPERIENCES 6960 5550 26190 18480
        COLORS 9282759 2836309
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED -2016304659
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 226 160 1 6 F
      UNITMODE T -1 645
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4088 2872 0
      FROM_TO_POS 226 160 1 226 160 1
      FROM_TO_XY 4088 2872 4088 2872
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 645
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 650 HUMAN
    DEFINITION
      POS 222 162 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Gerald Bruce"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 3 5 3 3
        EXPERIENCES 2520 16230 16080 330
        COLORS 8951995 2306881
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED -1672107958
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 221 161 1 6 F
      UNITMODE T -1 647
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3948 2908 0
      FROM_TO_POS 222 162 1 222 162 1
      FROM_TO_XY 3948 2908 3948 2908
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 647
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 653 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 224 166 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 3 COMBINATION 1 1 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 224 166 1 6 F
      UNITMODE T 224 166
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3948 2980 6
      FROM_TO_POS 224 166 1 224 166 1
      FROM_TO_XY 3948 2980 3948 2980
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 665 F
        WEAPON_DEST_DIR 0
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 654 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 220 165 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 3 COMBINATION 1 1 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 220 165 1 6 F
      UNITMODE T 220 165
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3850 2962 6
      FROM_TO_POS 220 165 1 220 165 1
      FROM_TO_XY 3850 2962 3850 2962
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 666 F
        WEAPON_DEST_DIR 0
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 655 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 223 155 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 3 COMBINATION 1 1 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 223 155 1 6 F
      UNITMODE T 223 155
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4074 2782 6
      FROM_TO_POS 223 155 1 223 155 1
      FROM_TO_XY 4074 2782 4074 2782
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 667 F
        WEAPON_DEST_DIR 0
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 658 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 217 152 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 3 COMBINATION 1 1 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 217 152 1 6 F
      UNITMODE T 217 152
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3948 2728 6
      FROM_TO_POS 217 152 1 217 152 1
      FROM_TO_XY 3948 2728 3948 2728
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 669 F
        WEAPON_DEST_DIR 6
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 659 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 219 150 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 3 COMBINATION 1 1 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 219 150 1 6 F
      UNITMODE T 219 150
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4032 2692 6
      FROM_TO_POS 219 150 1 219 150 1
      FROM_TO_XY 4032 2692 4032 2692
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 668 F
        WEAPON_DEST_DIR 6
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 661 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 228 167 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 3 COMBINATION 1 1 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 228 167 1 6 F
      UNITMODE T 228 167
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4046 2998 6
      FROM_TO_POS 228 167 1 228 167 1
      FROM_TO_XY 4046 2998 4046 2998
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 664 F
        WEAPON_DEST_DIR 6
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 662 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 231 163 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 3 COMBINATION 1 1 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 231 163 1 6 F
      UNITMODE T 231 163
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4186 2926 6
      FROM_TO_POS 231 163 1 231 163 1
      FROM_TO_XY 4186 2926 4186 2926
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 663 F
        WEAPON_DEST_DIR 6
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 663 HUMAN
    DEFINITION
      POS 231 163 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "William Galbraith"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 1 3 2 2
        EXPERIENCES 17190 11610 20070 2970
        COLORS 8951995 5472162
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED -2005566533
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 231 163 1 6 F
      UNITMODE T -1 662
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4186 2926 0
      FROM_TO_POS 231 163 1 231 163 1
      FROM_TO_XY 4186 2926 4186 2926
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 662
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 664 HUMAN
    DEFINITION
      POS 228 167 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Jefferson Hamilton"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 2 3 2 2
        EXPERIENCES 14190 26100 23790 8760
        COLORS 11122900 2834260
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED 719491856
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 228 167 1 6 F
      UNITMODE T -1 661
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4046 2998 0
      FROM_TO_POS 228 167 1 228 167 1
      FROM_TO_XY 4046 2998 4046 2998
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 661
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 665 HUMAN
    DEFINITION
      POS 224 166 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Gilbert Lowry"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 1 2 2 2
        EXPERIENCES 22470 10830 8190 16500
        COLORS 9282759 10534356
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED -998663591
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 224 165 1 6 F
      UNITMODE T -1 653
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3948 2980 0
      FROM_TO_POS 224 166 1 224 166 1
      FROM_TO_XY 3948 2980 3948 2980
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 653
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 666 HUMAN
    DEFINITION
      POS 220 165 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Colin Edwards"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 1 3 2 2
        EXPERIENCES 22470 10830 8190 16500
        COLORS 9085115 5803443
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED -436211738
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 220 164 1 6 F
      UNITMODE T -1 654
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3850 2962 0
      FROM_TO_POS 220 165 1 220 165 1
      FROM_TO_XY 3850 2962 3850 2962
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 654
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 667 HUMAN
    DEFINITION
      POS 223 155 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Luther Potter"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 1 2 1 1
        EXPERIENCES 13320 23610 26010 6960
        COLORS 9282759 986895
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED -1871792825
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 223 154 1 6 F
      UNITMODE T -1 655
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4074 2782 0
      FROM_TO_POS 223 155 1 223 155 1
      FROM_TO_XY 4074 2782 4074 2782
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 655
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 668 HUMAN
    DEFINITION
      POS 219 150 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Richard Stipe"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 0 2 0 1
        EXPERIENCES 13320 23610 26010 6960
        COLORS 7308969 5803443
        COLOR_CODE 1BMY
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 3
        RANDOM_SEED 1884570700
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 219 149 1 6 F
      UNITMODE T -1 659
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4032 2692 0
      FROM_TO_POS 219 150 1 219 150 1
      FROM_TO_XY 4032 2692 4032 2692
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 659
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 669 HUMAN
    DEFINITION
      POS 217 152 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Phil Chase"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 0 1 0 0
        EXPERIENCES 13320 23610 26010 6960
        COLORS 9413059 2110525
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 1
        RANDOM_SEED -1768810491
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 217 151 1 6 F
      UNITMODE T -1 658
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3948 2728 0
      FROM_TO_POS 217 152 1 217 152 1
      FROM_TO_XY 3948 2728 3948 2728
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 658
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 670 HUMAN
    DEFINITION
      POS 226 152 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Lucy Truman"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 3 2 2 1
        EXPERIENCES 13320 23610 26010 6960
        COLORS 10070729 1127759
        COLOR_CODE 4B
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 2
        RANDOM_SEED -1827178046
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 226 152 1 6 F
      UNITMODE T 226 152
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4200 2728 0
      FROM_TO_POS 226 152 1 226 152 1
      FROM_TO_XY 4200 2728 4200 2728
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 672 HUMAN
    DEFINITION
      POS 228 152 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Mildrette Garfield"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 3 2 2 1
        EXPERIENCES 25620 14190 22200 12240
        COLORS 10070729 10339030
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 2
        RANDOM_SEED 1312898504
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 228 152 1 6 F
      UNITMODE T 228 152
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4256 2728 0
      FROM_TO_POS 228 152 1 228 152 1
      FROM_TO_XY 4256 2728 4256 2728
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 673 HUMAN
    DEFINITION
      POS 228 154 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Cecilia Maleki"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 3 2 2 1
        EXPERIENCES 6300 26940 26490 4020
        COLORS 11385814 5140901
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 6
        RANDOM_SEED -1161951503
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 228 154 1 6 F
      UNITMODE T 228 154
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4228 2764 0
      FROM_TO_POS 228 154 1 228 154 1
      FROM_TO_XY 4228 2764 4228 2764
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 674 HUMAN
    DEFINITION
      POS 226 154 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Mary Gibson"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 4 2 3 2
        EXPERIENCES 14490 17010 390 8550
        COLORS 10465743 3098721
        COLOR_CODE 6BC
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 4
        RANDOM_SEED -1635229218
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 226 154 1 6 F
      UNITMODE T 226 154
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4172 2764 0
      FROM_TO_POS 226 154 1 226 154 1
      FROM_TO_XY 4172 2764 4172 2764
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 675 HUMAN
    DEFINITION
      POS 228 147 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Leslie Winer"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 6 1 2 2
        EXPERIENCES 960 7230 2880 9510
        COLORS 10070729 2377560
        COLOR_CODE 2BCM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 4
        RANDOM_SEED 435613215
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 228 147 1 6 F
      UNITMODE T 228 147
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4326 2638 0
      FROM_TO_POS 228 147 1 228 147 1
      FROM_TO_XY 4326 2638 4326 2638
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 676 HUMAN
    DEFINITION
      POS 230 149 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Debbie Humphreys"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 5 1 2 2
        EXPERIENCES 5820 6180 5670 17370
        COLORS 10661584 3898523
        COLOR_CODE 2BCM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 4
        RANDOM_SEED -569689212
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 230 149 1 6 F
      UNITMODE T 230 149
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4354 2674 0
      FROM_TO_POS 230 149 1 230 149 1
      FROM_TO_XY 4354 2674 4354 2674
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 677 HUMAN
    DEFINITION
      POS 227 148 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Joyce Breach"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 5 2 3 2
        EXPERIENCES 1560 15180 17790 25890
        COLORS 11385814 10337750
        COLOR_CODE 3BCM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 6
        RANDOM_SEED 167613213
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 227 148 1 6 F
      UNITMODE T 227 148
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4284 2656 0
      FROM_TO_POS 227 148 1 227 148 1
      FROM_TO_XY 4284 2656 4284 2656
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 678 HUMAN
    DEFINITION
      POS 229 150 1
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Kaye Ward"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 4 2 3 2
        EXPERIENCES 11430 1800 20790 15330
        COLORS 11385814 5076634
        COLOR_CODE 2BM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 4
        RANDOM_SEED 112788538
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 229 150 1 6 F
      UNITMODE T 229 150
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 4312 2692 0
      FROM_TO_POS 229 150 1 229 150 1
      FROM_TO_XY 4312 2692 4312 2692
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 679 HUMAN
    DEFINITION
      POS 315 230 1
      SIDE 3
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Riitta Huokko"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 3 5 3 2
        EXPERIENCES 11430 1800 20790 15330
        COLORS 10661584 1127759
        COLOR_CODE 6BC
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 6
        RANDOM_SEED 2016494955
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 316 230 1 6 F
      UNITMODE T -1 560
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5600 4132 0
      FROM_TO_POS 315 230 1 315 230 1
      FROM_TO_XY 5600 4132 5600 4132
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 560
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 680 HUMAN
    DEFINITION
      POS 320 229 1
      SIDE 3
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Laura Ronnqvist"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 2 4 3 2
        EXPERIENCES 3360 23430 9720 8700
        COLORS 10465743 2766935
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 6
        RANDOM_SEED -2049689216
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 320 229 1 6 F
      UNITMODE T -1 557
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5754 4114 0
      FROM_TO_POS 320 229 1 320 229 1
      FROM_TO_XY 5754 4114 5754 4114
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 557
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 681 HUMAN
    DEFINITION
      POS 320 237 1
      SIDE 3
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Maria Couto"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 2 4 3 1
        EXPERIENCES 26400 16920 18780 3810
        COLORS 11385814 2438466
        COLOR_CODE 3BM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 4
        RANDOM_SEED 1998203017
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 320 236 1 6 F
      UNITMODE T -1 556
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5642 4258 0
      FROM_TO_POS 320 237 1 320 237 1
      FROM_TO_XY 5642 4258 5642 4258
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 556
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 682 HUMAN
    DEFINITION
      UNPLACED

      POS 314 235 1
      SIDE 3
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Abigail Dackell"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 2 4 2 0
        EXPERIENCES 11970 21210 900 11610
        COLORS 10661584 2766935
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 2
        RANDOM_SEED -836371242
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 314 234 1 6 F
      UNITMODE T -1 579
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5502 4222 0
      FROM_TO_POS 314 235 1 314 235 1
      FROM_TO_XY 5502 4222 5502 4222
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 683 HUMAN
    DEFINITION
      POS 322 234 1
      SIDE 3
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Naoma Einstein"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 2 2 1 0
        EXPERIENCES 24570 10620 19800 23100
        COLORS 11385814 3493478
        COLOR_CODE 6BC
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 6
        RANDOM_SEED -86633481
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 322 234 1 6 F
      UNITMODE T -1 562
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5740 4204 0
      FROM_TO_POS 322 234 1 322 234 1
      FROM_TO_XY 5740 4204 5740 4204
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 562
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 687 HUMAN
    DEFINITION
      POS 312 237 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Sabina Lincoln"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 4 2 1 0
        EXPERIENCES 24570 10620 19800 23100
        COLORS 11385814 2377560
        COLOR_CODE 2BCM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 12
        RANDOM_SEED 1095922485
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 312 237 5 6 F
      UNITMODE T 312 237
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5418 4258 0
      FROM_TO_POS 312 237 5 312 237 5
      FROM_TO_XY 5418 4258 5418 4258
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 690 HUMAN
    DEFINITION
      POS 316 237 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Sergej Sovetnikov"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 4 2 1 1
        EXPERIENCES 26430 18510 3540 8670
        COLORS 10727377 4284026
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 11
        RANDOM_SEED -1371658318
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 316 237 5 6 F
      UNITMODE T 316 237
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5530 4258 0
      FROM_TO_POS 316 237 5 316 237 5
      FROM_TO_XY 5530 4258 5530 4258
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 691 HUMAN
    DEFINITION
      POS 318 229 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Yuri Duleiev"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 3 2 1 1
        EXPERIENCES 4980 3390 12000 900
        COLORS 9413059 5803443
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 11
        RANDOM_SEED 97199555
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 318 229 5 6 F
      UNITMODE T 318 229
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5698 4114 0
      FROM_TO_POS 318 229 5 318 229 5
      FROM_TO_XY 5698 4114 5698 4114
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 692 HUMAN
    DEFINITION
      POS 311 230 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Boris Tyshler"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 3 1 1 1
        EXPERIENCES 24270 9270 11610 7170
        COLORS 7308969 526344
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 13
        RANDOM_SEED 2069128760
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 311 230 5 6 F
      UNITMODE T 311 230
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5488 4132 0
      FROM_TO_POS 311 230 5 311 230 5
      FROM_TO_XY 5488 4132 5488 4132
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 693 HUMAN
    DEFINITION
      POS 309 232 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Michail Vasilkov"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 3 1 1 1
        EXPERIENCES 26940 26400 8550 17580
        COLORS 9085115 4878482
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 13
        RANDOM_SEED 1212571425
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 309 232 5 6 F
      UNITMODE T 309 232
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5404 4168 0
      FROM_TO_POS 309 232 5 309 232 5
      FROM_TO_XY 5404 4168 5404 4168
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 694 HUMAN
    DEFINITION
      POS 316 225 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Ilja Tcherepovich"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 3 1 1 1
        EXPERIENCES 15510 21270 19260 11520
        COLORS 9413059 2110525
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 15
        RANDOM_SEED -1736531762
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 316 225 5 6 F
      UNITMODE T 316 225
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5698 4042 0
      FROM_TO_POS 316 225 5 316 225 5
      FROM_TO_XY 5698 4042 5698 4042
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 695 HUMAN
    DEFINITION
      POS 312 225 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Olga Dovgan"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 4 0 0 1
        EXPERIENCES 4530 16320 10500 16740
        COLORS 8755124 4550805
        COLOR_CODE 2BCM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 16
        RANDOM_SEED -1996126513
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 312 225 5 6 F
      UNITMODE T 312 225
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5586 4042 0
      FROM_TO_POS 312 225 5 312 225 5
      FROM_TO_XY 5586 4042 5586 4042
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 696 HUMAN
    DEFINITION
      POS 314 232 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Natasha Pivovarov"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 4 0 0 1
        EXPERIENCES 25950 3960 9540 11250
        COLORS 10661584 986895
        COLOR_CODE 7B
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 14
        RANDOM_SEED -26424076
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 314 232 5 6 F
      UNITMODE T 314 232
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5544 4168 0
      FROM_TO_POS 314 232 5 314 232 5
      FROM_TO_XY 5544 4168 5544 4168
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 697 HUMAN
    DEFINITION
      UNPLACED

      POS 305 146 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Olga Gorbushin"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 2 1 2 1
        EXPERIENCES 25950 3960 9540 11250
        COLORS 10070729 3758970
        COLOR_CODE 2BCM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 14
        RANDOM_SEED -1390208947
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 306 147 5 6 F
      UNITMODE T -1 600
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6496 2620 0
      FROM_TO_POS 305 146 5 305 146 5
      FROM_TO_XY 6496 2620 6496 2620
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 698 HUMAN
    DEFINITION
      POS 309 145 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Vera Umarov"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 2 0 2 1
        EXPERIENCES 5370 25200 16080 11790
        COLORS 10661584 2438466
        COLOR_CODE 2BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 16
        RANDOM_SEED 1640940586
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 309 144 5 6 F
      UNITMODE T -1 609
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6622 2602 0
      FROM_TO_POS 309 145 5 309 145 5
      FROM_TO_XY 6622 2602 6622 2602
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 609
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 699 HUMAN
    DEFINITION
      POS 311 151 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Nina Lagetko"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 2 0 2 0
        EXPERIENCES 5370 25200 16080 11790
        COLORS 10332878 3098721
        COLOR_CODE 2BCM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 16
        RANDOM_SEED -1529511141
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 312 151 5 6 F
      UNITMODE T -1 597
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6594 2710 0
      FROM_TO_POS 311 151 5 311 151 5
      FROM_TO_XY 6594 2710 6594 2710
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 597
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 700 HUMAN
    DEFINITION
      UNPLACED

      POS 307 152 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Natasha Gunba"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 1 0 1 0
        EXPERIENCES 20760 3390 16350 24810
        COLORS 10661584 3170939
        COLOR_CODE 6BC
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 12
        RANDOM_SEED 1375642608
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 308 153 5 6 F
      UNITMODE T -1 598
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6468 2728 0
      FROM_TO_POS 307 152 5 307 152 5
      FROM_TO_XY 6468 2728 6468 2728
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 703 HUMAN
    DEFINITION
      POS 304 153 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Yuri Yasinski"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 2 0 1 1
        EXPERIENCES 6840 21450 7230 20040
        COLORS 9413059 5803443
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER E
        VOICE 15
        RANDOM_SEED -177035609
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 304 153 5 6 F
      UNITMODE T 304 153
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6370 2746 0
      FROM_TO_POS 304 153 5 304 153 5
      FROM_TO_XY 6370 2746 6370 2746
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 705 HUMAN
    DEFINITION
      POS 316 155 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Alexej Buldakov"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 1 0 1 1
        EXPERIENCES 14490 3540 6360 6210
        COLORS 9609409 5472162
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER E
        VOICE 11
        RANDOM_SEED -522853787
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 316 155 5 6 F
      UNITMODE T 316 155
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6678 2782 0
      FROM_TO_POS 316 155 5 316 155 5
      FROM_TO_XY 6678 2782 6678 2782
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 708 HUMAN
    DEFINITION
      POS 299 143 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Larisa Preobrazhenski"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 0 0 0 0
        EXPERIENCES 0 0 0 0
        COLORS 8755124 3898523
        COLOR_CODE 5BR
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 14
        RANDOM_SEED 1108595368
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 299 143 5 6 F
      UNITMODE T 299 143
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6370 2566 0
      FROM_TO_POS 299 143 5 299 143 5
      FROM_TO_XY 6370 2566 6370 2566
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 710 BUILDING
    DEFINITION
      POS 7 5 2
      SIDE 7
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 48 LEVEL 3 BASE 9 PARAMS 51 51
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 7 5 2 6 F
      UNITMODE F 7 5
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 126 82 0
      FROM_TO_POS 7 5 0 7 5 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        RESEARCH 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 711 BUILDING
    DEFINITION
      IDENT GroveDepot
      POS 18 4 3
      SIDE 7
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 34 LEVEL 3 BASE 9
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 18 4 3 6 F
      UNITMODE F 18 4
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 448 64 0
      FROM_TO_POS 18 4 0 18 4 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 719 BUILDING
    DEFINITION
      POS 46 3 3
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 34 LEVEL 0 BASE 8
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 46 3 3 6 F
      UNITMODE F 46 3
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 1246 46 0
      FROM_TO_POS 46 3 0 46 3 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 723 BUILDING
    DEFINITION
      POS 46 13 0
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 61 LEVEL 0 BASE 8
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 46 13 0 6 F
      UNITMODE F 46 13
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 1106 226 0
      FROM_TO_POS 46 13 0 46 13 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 724 BUILDING
    DEFINITION
      POS 51 13 5
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 61 LEVEL 0 BASE 8
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 51 13 5 6 F
      UNITMODE F 51 13
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 1246 226 0
      FROM_TO_POS 51 13 0 51 13 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 726 BUILDING
    DEFINITION
      POS 74 95 4
      SIDE 8
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 34 LEVEL 1 BASE 10
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 74 95 4 6 F
      UNITMODE F 74 95
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 742 1682 0
      FROM_TO_POS 74 95 0 74 95 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 734 BUILDING
    DEFINITION
      POS 78 97 4
      SIDE 8
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 56 LEVEL 1 BASE 10
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 78 97 4 6 F
      UNITMODE F 78 97
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 826 1718 0
      FROM_TO_POS 78 97 0 78 97 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 737 BUILDING
    DEFINITION
      POS 76 99 4
      SIDE 8
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 56 LEVEL 1 BASE 10
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 31 T 100 1
      MOVE 76 99 4 6 F
      UNITMODE F 76 99
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 742 1754 0
      FROM_TO_POS 76 99 0 76 99 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 738 BUILDING
    DEFINITION
      POS 69 88 0
      SIDE 8
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 62 LEVEL 1 BASE 10
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 69 88 0 6 F
      UNITMODE F 69 88
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 700 1556 0
      FROM_TO_POS 69 88 0 69 88 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 22
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 741 BUILDING
    DEFINITION
      POS 83 101 5
      SIDE 8
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 62 LEVEL 1 BASE 10
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 83 101 5 6 F
      UNITMODE F 83 101
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 910 1790 0
      FROM_TO_POS 83 101 0 83 101 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 22
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 742 BUILDING
    DEFINITION
      POS 71 101 3
      SIDE 8
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 62 LEVEL 1 BASE 10
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 71 101 3 6 F
      UNITMODE F 71 101
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 574 1790 0
      FROM_TO_POS 71 101 0 71 101 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 22
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 743 BUILDING
    DEFINITION
      POS 67 96 4
      SIDE 8
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 62 LEVEL 1 BASE 10
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 67 96 4 6 F
      UNITMODE F 67 96
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 532 1700 0
      FROM_TO_POS 67 96 0 67 96 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 22
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 745 BUILDING
    DEFINITION
      POS 66 90 2
      SIDE 8
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 62 LEVEL 1 BASE 10
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 66 90 2 6 F
      UNITMODE F 66 90
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 588 1592 0
      FROM_TO_POS 66 90 0 66 90 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 22
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 746 HUMAN
    DEFINITION
      POS 70 96 2
      SIDE 8
      NATION 2
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Dan Harmon"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 2
        BSKILLS 2 3 1 1
        EXPERIENCES 19110 24570 8790 5370
        COLORS 9413059 7840965
        COLOR_CODE 1BMYO
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED 1964976112
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 70 96 2 6 F
      UNITMODE T 70 96
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 616 1700 0
      FROM_TO_POS 70 96 2 70 96 2
      FROM_TO_XY 616 1700 616 1700
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 747 HUMAN
    DEFINITION
      POS 75 92 2
      SIDE 8
      NATION 2
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Debbie Keane"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 2
        BSKILLS 2 3 1 1
        EXPERIENCES 25950 6810 18780 1650
        COLORS 10661584 986895
        COLOR_CODE 4B
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 2
        RANDOM_SEED 618798777
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 75 92 2 6 F
      UNITMODE T 75 92
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 812 1628 0
      FROM_TO_POS 75 92 2 75 92 2
      FROM_TO_XY 812 1628 812 1628
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 754 BUILDING
    DEFINITION
      POS 74 89 3
      SIDE 8
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 62 LEVEL 2 BASE 10
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 74 89 3 6 F
      UNITMODE F 74 89
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 826 1574 0
      FROM_TO_POS 74 89 0 74 89 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 22
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 755 BUILDING
    DEFINITION
      POS 80 94 4
      SIDE 8
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 62 LEVEL 1 BASE 10
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 80 94 4 6 F
      UNITMODE F 80 94
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 924 1664 0
      FROM_TO_POS 80 94 0 80 94 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 22
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 770 BUILDING
    DEFINITION
      POS 90 111 4
      SIDE 8
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 38 LEVEL 1 BASE 10
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 90 111 4 6 F
      UNITMODE F 90 111
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 6 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 966 1990 0
      FROM_TO_POS 90 111 0 90 111 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 771 BUILDING
    DEFINITION
      POS 79 111 1
      SIDE 8
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 48 LEVEL 1 BASE 10 PARAMS 51 51
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 79 111 1 6 F
      UNITMODE F 79 111
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 658 1990 0
      FROM_TO_POS 79 111 0 79 111 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        RESEARCH 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 772 BUILDING
    DEFINITION
      POS 83 117 0
      SIDE 8
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 61 LEVEL 1 BASE 10
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 83 117 0 6 F
      UNITMODE F 83 117
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 686 2098 0
      FROM_TO_POS 83 117 0 83 117 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 773 BUILDING
    DEFINITION
      POS 90 116 5
      SIDE 8
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 61 LEVEL 1 BASE 10
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 90 116 5 6 F
      UNITMODE F 90 116
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 896 2080 0
      FROM_TO_POS 90 116 0 90 116 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 792 HUMAN
    DEFINITION
      POS 285 181 5
      SIDE 1
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Ilja Gorbushin"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 2 0 3 1
        EXPERIENCES 26940 26400 8550 17580
        COLORS 9413059 5658198
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 11
        RANDOM_SEED 431196081
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 284 180 5 6 F
      UNITMODE T -1 616
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5446 3250 0
      FROM_TO_POS 285 181 5 285 181 5
      FROM_TO_XY 5446 3250 5446 3250
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 616
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 793 HUMAN
    DEFINITION
      POS 293 188 5
      SIDE 1
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Igor Postrekhin"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 2 0 2 1
        EXPERIENCES 26940 26400 8550 17580
        COLORS 8493241 2964054
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 13
        RANDOM_SEED 235535774
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 293 188 5 6 F
      UNITMODE T -1 618
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5572 3376 0
      FROM_TO_POS 293 188 5 293 188 5
      FROM_TO_XY 5572 3376 5572 3376
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 618
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 794 HUMAN
    DEFINITION
      POS 289 185 5
      SIDE 1
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Boris Shakhov"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 1 0 2 1
        EXPERIENCES 26940 26400 8550 17580
        COLORS 9413059 2306881
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 11
        RANDOM_SEED -1232047905
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 289 185 5 6 F
      UNITMODE T -1 613
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5502 3322 0
      FROM_TO_POS 289 185 5 289 185 5
      FROM_TO_XY 5502 3322 5502 3322
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 613
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 795 HUMAN
    DEFINITION
      POS 291 183 5
      SIDE 1
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Ivan Guriev"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 1 0 1 0
        EXPERIENCES 26940 26400 8550 17580
        COLORS 11122900 2836309
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 15
        RANDOM_SEED -967761596
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 291 182 5 6 F
      UNITMODE T -1 612
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5586 3286 0
      FROM_TO_POS 291 183 5 291 183 5
      FROM_TO_XY 5586 3286 5586 3286
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 612
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 796 HUMAN
    DEFINITION
      POS 288 188 5
      SIDE 1
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Yuri Rupshene"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 0 0 0 0
        EXPERIENCES 24990 24360 14880 12060
        COLORS 7308969 2964054
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 15
        RANDOM_SEED 1833289693
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 288 188 5 6 F
      UNITMODE T -1 622
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5432 3376 0
      FROM_TO_POS 288 188 5 288 188 5
      FROM_TO_XY 5432 3376 5432 3376
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 622
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 802 HUMAN
    DEFINITION
      POS 287 179 2
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Euphrasia Muckalt"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 0 0 4 0
        EXPERIENCES 2100 10500 10710 22590
        COLORS 11385814 2764889
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 6
        RANDOM_SEED 198091770
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 286 178 2 6 F
      UNITMODE T -1 615
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5530 3214 0
      FROM_TO_POS 287 179 2 287 179 2
      FROM_TO_XY 5530 3214 5530 3214
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 615
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 803 HUMAN
    DEFINITION
      UNPLACED

      POS 314 200 2
      SIDE 3
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Muhammad Nazar"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 1 1 2 0
        EXPERIENCES 7020 12300 17700 21750
        COLORS 8951995 7840965
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 1
        RANDOM_SEED 860838955
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 313 199 2 6 F
      UNITMODE T -1 586
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5992 3592 0
      FROM_TO_POS 314 200 2 314 200 2
      FROM_TO_XY 5992 3592 5992 3592
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 804 HUMAN
    DEFINITION
      UNPLACED

      POS 316 204 2
      SIDE 3
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Amanda Frank"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 1 1 1 1
        EXPERIENCES 7020 12300 17700 21750
        COLORS 9676481 1447446
        COLOR_CODE 7B
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 2
        RANDOM_SEED 1541636928
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 316 203 2 6 F
      UNITMODE T -1 587
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5992 3664 0
      FROM_TO_POS 316 204 2 316 204 2
      FROM_TO_XY 5992 3664 5992 3664
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 807 HUMAN
    DEFINITION
      POS 317 207 4
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Eva Bestchastnykh"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 3 1 1 1
        EXPERIENCES 7020 12300 17700 21750
        COLORS 11385814 4550805
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 12
        RANDOM_SEED -462200682
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 317 207 4 6 F
      UNITMODE T 317 207
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5978 3718 0
      FROM_TO_POS 317 207 4 317 207 4
      FROM_TO_XY 5978 3718 5978 3718
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 808 HUMAN
    DEFINITION
      POS 318 201 0
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Nina Logvin"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 2 1 1 1
        EXPERIENCES 18210 13560 5370 3300
        COLORS 10661584 667209
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 16
        RANDOM_SEED -786202953
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 318 201 0 6 F
      UNITMODE T 318 201
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6090 3610 0
      FROM_TO_POS 318 201 0 318 201 0
      FROM_TO_XY 6090 3610 6090 3610
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 809 HUMAN
    DEFINITION
      POS 319 204 0
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Michail Dmitrenko"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 2 0 1 1
        EXPERIENCES 4320 2550 4920 7950
        COLORS 10399947 986895
        COLOR_CODE 1BMY
        FACE 0
        SPEAKER D
        VOICE 13
        RANDOM_SEED -1723801220
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 319 204 0 6 F
      UNITMODE T 319 204
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6076 3664 0
      FROM_TO_POS 319 204 0 319 204 0
      FROM_TO_XY 6076 3664 6076 3664
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 810 HUMAN
    DEFINITION
      POS 314 197 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Sergej Dolinin"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 3 0 0 1
        EXPERIENCES 24360 3090 20370 11970
        COLORS 11122900 526344
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER D
        VOICE 11
        RANDOM_SEED -1070706699
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 314 197 5 6 F
      UNITMODE T 314 197
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6034 3538 0
      FROM_TO_POS 314 197 5 314 197 5
      FROM_TO_XY 6034 3538 6034 3538
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 813 HUMAN
    DEFINITION
      POS 197 171 0
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Arthur Hawkins"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 3 2 2 2
        EXPERIENCES 12330 18270 24630 19740
        COLORS 7900847 3229791
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED -671028618
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 197 171 0 6 F
      UNITMODE T -1 251
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3122 3050 0
      FROM_TO_POS 197 171 0 197 171 0
      FROM_TO_XY 3122 3050 3122 3050
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 251
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 814 HUMAN
    DEFINITION
      POS 171 128 0
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Frederike Wiefel"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 2 2 3 2
        EXPERIENCES 5370 21150 8460 18390
        COLORS 10661584 3098721
        COLOR_CODE 2BM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 6
        RANDOM_SEED 1239903255
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 171 127 0 6 F
      UNITMODE T -1 250
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2996 2296 0
      FROM_TO_POS 171 128 0 171 128 0
      FROM_TO_XY 2996 2296 2996 2296
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 250
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 840 HUMAN
    DEFINITION
      UNPLACED

      POS 314 235 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Vera Studnev"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 2 2 3 2
        EXPERIENCES 5370 21150 8460 18390
        COLORS 10465743 3098721
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 16
        RANDOM_SEED -671028618
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 314 234 5 6 F
      UNITMODE T -1 579
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5502 4222 0
      FROM_TO_POS 314 235 5 314 235 5
      FROM_TO_XY 5502 4222 5502 4222
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 841 HUMAN
    DEFINITION
      POS 314 200 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Svetlana Stetsenko"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 2
        BSKILLS 1 1 3 2
        EXPERIENCES 14400 18540 18510 9390
        COLORS 10661584 2764889
        COLOR_CODE 4B
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 12
        RANDOM_SEED -1979895716
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 314 199 5 6 F
      UNITMODE T -1 586
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5992 3592 0
      FROM_TO_POS 314 200 5 314 200 5
      FROM_TO_XY 5992 3592 5992 3592
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 586
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 842 HUMAN
    DEFINITION
      POS 316 204 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Yuri Petrochinin"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 2
        BSKILLS 1 0 1 1
        EXPERIENCES 3270 3780 6390 11160
        COLORS 9676736 986895
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER E
        VOICE 11
        RANDOM_SEED -555960747
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 315 203 5 6 F
      UNITMODE T -1 587
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5992 3664 0
      FROM_TO_POS 316 204 5 316 204 5
      FROM_TO_XY 5992 3664 5992 3664
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 587
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 847 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 313 234 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 24 COMBINATION 1 1 44
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 313 234 5 6 F
      UNITMODE T 313 234
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5488 4204 30
      FROM_TO_POS 313 234 5 313 234 5
      FROM_TO_XY 5488 4204 5488 4204
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 848 F
        WEAPON_DEST_DIR 30
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 848 HUMAN
    DEFINITION
      POS 313 234 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Marie Dimitrov"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 2 2 6 2
        EXPERIENCES 4170 21210 19350 18120
        COLORS 8755124 1447446
        COLOR_CODE 7B
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 16
        RANDOM_SEED 431196081
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 313 233 5 6 F
      UNITMODE T -1 847
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5488 4204 0
      FROM_TO_POS 313 234 5 313 234 5
      FROM_TO_XY 5488 4204 5488 4204
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 847
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 856 VEHICLE
    DEFINITION
      IDENT Ptoreno
      POS 193 179 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 4 COMBINATION 1 1 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 193 179 3 6 F
      UNITMODE T 193 179
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2898 3214 18
      FROM_TO_POS 193 179 3 193 179 3
      FROM_TO_XY 2898 3214 2898 3214
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        WEAPON_DEST_DIR 18
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 871 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 180 173 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 3 COMBINATION 1 1 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 180 173 3 6 F
      UNITMODE T 180 173
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2618 3106 18
      FROM_TO_POS 180 173 3 180 173 3
      FROM_TO_XY 2618 3106 2618 3106
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 882 F
        WEAPON_DEST_DIR 18
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 872 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 184 172 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 3 COMBINATION 1 1 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 184 172 3 6 F
      UNITMODE T 184 172
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2744 3088 18
      FROM_TO_POS 184 172 3 184 172 3
      FROM_TO_XY 2744 3088 2744 3088
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 883 F
        WEAPON_DEST_DIR 18
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 873 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 179 168 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 3 COMBINATION 1 1 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 179 168 3 6 F
      UNITMODE T 179 168
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2660 3016 18
      FROM_TO_POS 179 168 3 179 168 3
      FROM_TO_XY 2660 3016 2660 3016
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 884 F
        WEAPON_DEST_DIR 18
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 875 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 182 167 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 3 COMBINATION 1 1 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 182 167 3 6 F
      UNITMODE T 182 167
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2758 2998 18
      FROM_TO_POS 182 167 3 182 167 3
      FROM_TO_XY 2758 2998 2758 2998
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 885 F
        WEAPON_DEST_DIR 0
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 876 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 178 161 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 3 COMBINATION 1 1 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 178 161 3 6 F
      UNITMODE T 178 161
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2730 2890 18
      FROM_TO_POS 178 161 3 178 161 3
      FROM_TO_XY 2730 2890 2730 2890
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 887 F
        WEAPON_DEST_DIR 0
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 877 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 176 163 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 3 COMBINATION 1 1 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 176 163 3 6 F
      UNITMODE T 176 163
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2646 2926 18
      FROM_TO_POS 176 163 3 176 163 3
      FROM_TO_XY 2646 2926 2646 2926
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 886 F
        WEAPON_DEST_DIR 0
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 880 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 172 159 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 3 COMBINATION 1 1 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 172 159 3 6 F
      UNITMODE T 172 159
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2590 2854 18
      FROM_TO_POS 172 159 3 172 159 3
      FROM_TO_XY 2590 2854 2590 2854
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 888 F
        WEAPON_DEST_DIR 18
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 881 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 174 157 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 3 COMBINATION 1 1 2
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 174 157 3 6 F
      UNITMODE T 174 157
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2674 2818 18
      FROM_TO_POS 174 157 3 174 157 3
      FROM_TO_XY 2674 2818 2674 2818
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 889 F
        WEAPON_DEST_DIR 18
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 882 HUMAN
    DEFINITION
      POS 180 173 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 3 2 4 2
        EXPERIENCES 12630 1920 7590 22290
        COLORS 10070729 5800357
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED -1979895716
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 180 172 3 6 F
      UNITMODE T -1 871
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2618 3106 0
      FROM_TO_POS 180 173 3 180 173 3
      FROM_TO_XY 2618 3106 2618 3106
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 871
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 883 HUMAN
    DEFINITION
      POS 184 172 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 3 2 4 2
        EXPERIENCES 7710 10920 20610 19080
        COLORS 9676736 986895
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 5
        RANDOM_SEED -555960747
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 184 172 3 6 F
      UNITMODE T -1 872
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2744 3088 0
      FROM_TO_POS 184 172 3 184 172 3
      FROM_TO_XY 2744 3088 2744 3088
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 872
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 884 HUMAN
    DEFINITION
      POS 179 168 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 1 2 4 2
        EXPERIENCES 2850 9300 8280 22560
        COLORS 10661584 10339030
        COLOR_CODE 4BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 6
        RANDOM_SEED 1146280786
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 179 168 3 6 F
      UNITMODE T -1 873
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2660 3016 0
      FROM_TO_POS 179 168 3 179 168 3
      FROM_TO_XY 2660 3016 2660 3016
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 873
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 885 HUMAN
    DEFINITION
      POS 182 167 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 1 2 3 2
        EXPERIENCES 21240 23970 13080 24990
        COLORS 11385814 2766935
        COLOR_CODE 7B
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 2
        RANDOM_SEED -1218044957
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 182 167 3 6 F
      UNITMODE T -1 875
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2758 2998 0
      FROM_TO_POS 182 167 3 182 167 3
      FROM_TO_XY 2758 2998 2758 2998
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 875
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 886 HUMAN
    DEFINITION
      POS 176 163 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 1 2 2 1
        EXPERIENCES 20580 25170 5520 10200
        COLORS 8755124 3098721
        COLOR_CODE 6BC
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 4
        RANDOM_SEED 627767512
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 176 162 3 6 F
      UNITMODE T -1 877
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2646 2926 0
      FROM_TO_POS 176 163 3 176 163 3
      FROM_TO_XY 2646 2926 2646 2926
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 877
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 887 HUMAN
    DEFINITION
      POS 178 161 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 0 2 2 1
        EXPERIENCES 1470 11370 2640 17400
        COLORS 10332878 1447446
        COLOR_CODE 5BR
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 4
        RANDOM_SEED 891195457
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 178 161 3 6 F
      UNITMODE T -1 876
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2730 2890 0
      FROM_TO_POS 178 161 3 178 161 3
      FROM_TO_XY 2730 2890 2730 2890
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 876
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 888 HUMAN
    DEFINITION
      POS 172 159 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 0 2 1 1
        EXPERIENCES 4050 17670 20100 21240
        COLORS 8951995 3229791
        COLOR_CODE 1BMYO
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 1
        RANDOM_SEED 608615022
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 172 158 3 6 F
      UNITMODE T -1 880
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2590 2854 0
      FROM_TO_POS 172 159 3 172 159 3
      FROM_TO_XY 2590 2854 2590 2854
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 880
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 889 HUMAN
    DEFINITION
      POS 174 157 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 0 0 0 0
        EXPERIENCES 26340 2820 12270 23010
        COLORS 9413059 10534356
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 1
        RANDOM_SEED -1463928081
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 174 157 3 6 F
      UNITMODE T -1 881
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2674 2818 0
      FROM_TO_POS 174 157 3 174 157 3
      FROM_TO_XY 2674 2818 2674 2818
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 881
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 890 HUMAN
    DEFINITION
      POS 182 173 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 4 0 0 0
        EXPERIENCES 26340 2820 12270 23010
        COLORS 9085115 2834260
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 3
        RANDOM_SEED 281007508
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 182 173 3 6 F
      UNITMODE T 182 173
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2674 3106 0
      FROM_TO_POS 182 173 3 182 173 3
      FROM_TO_XY 2674 3106 2674 3106
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 891 HUMAN
    DEFINITION
      POS 186 171 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 4 1 1 0
        EXPERIENCES 26340 2820 12270 23010
        COLORS 11122900 2306881
        COLOR_CODE 2BMY
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 5
        RANDOM_SEED 1583896429
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 186 171 3 6 F
      UNITMODE T 186 171
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2814 3070 0
      FROM_TO_POS 186 171 3 186 171 3
      FROM_TO_XY 2814 3070 2814 3070
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 892 HUMAN
    DEFINITION
      POS 179 165 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 4 1 2 1
        EXPERIENCES 26340 2820 12270 23010
        COLORS 8493241 3955319
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 5
        RANDOM_SEED -909515830
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 179 165 3 6 F
      UNITMODE T 179 165
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2702 2962 0
      FROM_TO_POS 179 165 3 179 165 3
      FROM_TO_XY 2702 2962 2702 2962
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 893 HUMAN
    DEFINITION
      POS 181 163 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 3 1 1 1
        EXPERIENCES 25950 18150 6270 2970
        COLORS 9676481 5140901
        COLOR_CODE 7B
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 2
        RANDOM_SEED -2145512133
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 181 163 3 6 F
      UNITMODE T 181 163
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2786 2926 0
      FROM_TO_POS 181 163 3 181 163 3
      FROM_TO_XY 2786 2926 2786 2926
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 894 HUMAN
    DEFINITION
      POS 174 160 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 5 1 0 1
        EXPERIENCES 11460 14790 20790 12240
        COLORS 11385814 2377560
        COLOR_CODE 6B
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 6
        RANDOM_SEED -1894989168
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 174 160 3 6 F
      UNITMODE T 174 160
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2632 2872 0
      FROM_TO_POS 174 160 3 174 160 3
      FROM_TO_XY 2632 2872 2632 2872
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 895 HUMAN
    DEFINITION
      POS 176 157 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 5 1 3 1
        EXPERIENCES 20640 2790 15690 13800
        COLORS 10465743 2438466
        COLOR_CODE 4B
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 6
        RANDOM_SEED -1274120231
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 176 157 3 6 F
      UNITMODE T 176 157
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2730 2818 0
      FROM_TO_POS 176 157 3 176 157 3
      FROM_TO_XY 2730 2818 2730 2818
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 896 HUMAN
    DEFINITION
      POS 188 174 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 4 1 2 1
        EXPERIENCES 5070 12840 17070 6900
        COLORS 10661584 986895
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 4
        RANDOM_SEED 1634726758
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 188 174 3 6 F
      UNITMODE T 188 174
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2828 3124 0
      FROM_TO_POS 188 174 3 188 174 3
      FROM_TO_XY 2828 3124 2828 3124
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 897 HUMAN
    DEFINITION
      POS 186 173 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 3 1 2 1
        EXPERIENCES 26040 21150 2610 4680
        COLORS 8755124 667209
        COLOR_CODE 3BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 2
        RANDOM_SEED 1807431367
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 186 173 3 6 F
      UNITMODE T 186 173
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2786 3106 0
      FROM_TO_POS 186 173 3 186 173 3
      FROM_TO_XY 2786 3106 2786 3106
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 898 HUMAN
    DEFINITION
      POS 183 165 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 2 1 1 1
        EXPERIENCES 11940 3540 1560 7350
        COLORS 7308969 4284026
        COLOR_CODE 1
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 1
        RANDOM_SEED -1704002612
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 183 165 3 6 F
      UNITMODE T 183 165
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2814 2962 0
      FROM_TO_POS 183 165 3 183 165 3
      FROM_TO_XY 2814 2962 2814 2962
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 899 HUMAN
    DEFINITION
      POS 180 163 3
      SIDE 1
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Toreno
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 2 1 1 1
        EXPERIENCES 8250 22440 8550 13500
        COLORS 10070729 2834260
        COLOR_CODE 1BMYO
        FACE 0
        SPEAKER C
        VOICE 3
        RANDOM_SEED 1714068869
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 180 163 3 6 F
      UNITMODE T 180 163
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2758 2926 0
      FROM_TO_POS 180 163 3 180 163 3
      FROM_TO_XY 2758 2926 2758 2926
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 905 HUMAN
    DEFINITION
      IDENT Nico
      POS 345 229 4
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Nico Beli"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        GALERY Beli 3 BSKILLS 5 1 2 1
        EXPERIENCES 21690 13770 16560 9150
        COLORS 10399947 2836309
        COLOR_CODE 1BMYO
        FACE 3
        SPEAKER A
        VOICE 11
        RANDOM_SEED 0
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 345 229 4 6 F
      UNITMODE T 345 229
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6454 4104 0
      FROM_TO_POS 345 229 4 345 229 4
      FROM_TO_XY 6454 4104 6454 4104
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 933 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 308 228 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 21 COMBINATION 1 1 43
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 308 228 5 6 F
      UNITMODE T 308 228
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5432 4096 30
      FROM_TO_POS 308 228 5 308 228 5
      FROM_TO_XY 5432 4096 5432 4096
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 936 F
        WEAPON_DEST_DIR 0
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 935 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 310 225 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 21 COMBINATION 1 1 44
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 310 225 5 6 F
      UNITMODE T 310 225
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5530 4042 30
      FROM_TO_POS 310 225 5 310 225 5
      FROM_TO_XY 5530 4042 5530 4042
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 937 F
        WEAPON_DEST_DIR 30
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 936 HUMAN
    DEFINITION
      POS 308 228 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Catalina
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 2 2 3 2
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 8951995 986895
        COLOR_CODE 1BMY
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 15
        RANDOM_SEED 2102385036
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 308 228 5 6 F
      UNITMODE T -1 933
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5432 4096 0
      FROM_TO_POS 308 228 5 308 228 5
      FROM_TO_XY 5432 4096 5432 4096
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 933
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 937 HUMAN
    DEFINITION
      POS 310 225 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Catalina
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 1 1 3 2
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 9413059 5803443
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 13
        RANDOM_SEED 429435461
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 311 225 5 6 F
      UNITMODE T -1 935
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5530 4042 0
      FROM_TO_POS 310 225 5 310 225 5
      FROM_TO_XY 5530 4042 5530 4042
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 935
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 938 HUMAN
    DEFINITION
      POS 314 226 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Catalina
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 3 1 3 2
        EXPERIENCES 0 12000 19200 18990
        COLORS 11122900 2834260
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 15
        RANDOM_SEED 1436327170
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 314 226 5 6 F
      UNITMODE T 314 226
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5628 4060 0
      FROM_TO_POS 314 226 5 314 226 5
      FROM_TO_XY 5628 4060 5628 4060
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 939 HUMAN
    DEFINITION
      POS 317 234 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Catalina
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 3 1 3 2
        EXPERIENCES 14940 21720 11820 10110
        COLORS 7900847 4284026
        COLOR_CODE 3BMYO
        FACE 0
        SPEAKER A
        VOICE 11
        RANDOM_SEED -1684235693
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 317 234 5 6 F
      UNITMODE T 317 234
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5600 4204 0
      FROM_TO_POS 317 234 5 317 234 5
      FROM_TO_XY 5600 4204 5600 4204
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 940 HUMAN
    DEFINITION
      POS 308 234 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Catalina
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 2 1 3 2
        EXPERIENCES 13740 21660 7110 9360
        COLORS 10332878 2766935
        COLOR_CODE 2BCM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 12
        RANDOM_SEED 364822280
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 308 234 5 6 F
      UNITMODE T 308 234
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5348 4204 0
      FROM_TO_POS 308 234 5 308 234 5
      FROM_TO_XY 5348 4204 5348 4204
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 941 HUMAN
    DEFINITION
      POS 306 229 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Catalina
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 2 1 3 2
        EXPERIENCES 25320 11850 7920 16470
        COLORS 11385814 986895
        COLOR_CODE 7B
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 14
        RANDOM_SEED -504646351
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 306 229 5 6 F
      UNITMODE T 306 229
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 5362 4114 0
      FROM_TO_POS 306 229 5 306 229 5
      FROM_TO_XY 5362 4114 5362 4114
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 942 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 306 147 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 21 COMBINATION 1 1 44
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 306 147 5 6 F
      UNITMODE T 306 147
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6510 2638 30
      FROM_TO_POS 306 147 5 306 147 5
      FROM_TO_XY 6510 2638 6510 2638
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 946 F
        WEAPON_DEST_DIR 30
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 945 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 307 152 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 21 COMBINATION 1 1 42
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 307 152 5 6 F
      UNITMODE T 307 152
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6468 2728 30
      FROM_TO_POS 307 152 5 307 152 5
      FROM_TO_XY 6468 2728 6468 2728
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 947 F
        WEAPON_DEST_DIR 30
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 946 HUMAN
    DEFINITION
      POS 306 147 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Catalina
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 2 1 5 2
        EXPERIENCES 25320 11850 7920 16470
        COLORS 9676481 3098721
        COLOR_CODE 3BM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 14
        RANDOM_SEED 1939116318
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 305 146 5 6 F
      UNITMODE T -1 942
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6510 2638 0
      FROM_TO_POS 306 147 5 306 147 5
      FROM_TO_XY 6510 2638 6510 2638
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 942
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 947 HUMAN
    DEFINITION
      POS 307 152 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Catalina
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 3
        BSKILLS 1 1 4 2
        EXPERIENCES 25320 11850 7920 16470
        COLORS 10332878 2766935
        COLOR_CODE 8BM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 12
        RANDOM_SEED -1137458593
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 306 151 5 6 F
      UNITMODE T -1 945
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6468 2728 0
      FROM_TO_POS 307 152 5 307 152 5
      FROM_TO_XY 6468 2728 6468 2728
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 945
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 948 HUMAN
    DEFINITION
      POS 304 142 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Catalina
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 5 1 2 1
        EXPERIENCES 25320 11850 7920 16470
        COLORS 10465743 4550805
        COLOR_CODE 6BC
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 14
        RANDOM_SEED 1165486276
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 304 142 5 6 F
      UNITMODE T 304 142
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6524 2548 0
      FROM_TO_POS 304 142 5 304 142 5
      FROM_TO_XY 6524 2548 6524 2548
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 950 HUMAN
    DEFINITION
      POS 306 141 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Catalina
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 4 1 2 1
        EXPERIENCES 4890 1650 4800 19830
        COLORS 8951995 526344
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER E
        VOICE 11
        RANDOM_SEED 2005368698
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 306 141 5 6 F
      UNITMODE T 306 141
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6594 2530 0
      FROM_TO_POS 306 141 5 306 141 5
      FROM_TO_XY 6594 2530 6594 2530
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 952 HUMAN
    DEFINITION
      POS 303 149 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Catalina
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 4 1 1 1
        EXPERIENCES 11370 24870 19140 1530
        COLORS 10399947 4284026
        COLOR_CODE 1BM
        FACE 0
        SPEAKER E
        VOICE 15
        RANDOM_SEED 1862881984
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 303 149 5 6 F
      UNITMODE T 303 149
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6398 2674 0
      FROM_TO_POS 303 149 5 303 149 5
      FROM_TO_XY 6398 2674 6398 2674
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 955 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 235 11 2
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 21 COMBINATION 1 1 42
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 235 11 2 6 F
      UNITMODE T 235 11
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6426 190 12
      FROM_TO_POS 235 11 2 235 11 2
      FROM_TO_XY 6426 190 6426 190
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 974 F
        WEAPON_DEST_DIR 12
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 956 VEHICLE
    DEFINITION
      POS 241 15 5
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      VEHICLE
        CHASSIS 21 COMBINATION 1 1 42
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 241 15 5 6 F
      UNITMODE T 241 15
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 30 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6538 262 30
      FROM_TO_POS 241 15 5 241 15 5
      FROM_TO_XY 6538 262 6538 262
      LAST_ACTION 0
      VEHICLE
        NEW_FUEL 80000 F
        IS_DRIVER 973 F
        WEAPON_DEST_DIR 30
        ANIM 0 T
        LEAN 0 0 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 961 HUMAN
    DEFINITION
      UNPLACED

      POS 235 11 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Boris Sharifianov"
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 2 1 5 1
        EXPERIENCES 11370 24870 19140 1530
        COLORS 10070729 2834260
        COLOR_CODE 3BM
        FACE 0
        SPEAKER E
        VOICE 15
        RANDOM_SEED 25035798
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 235 11 5 6 F
      UNITMODE T -1 955
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6426 190 0
      FROM_TO_POS 235 11 5 235 11 5
      FROM_TO_XY 6426 190 6426 190
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 962 HUMAN
    DEFINITION
      UNPLACED

      POS 241 15 5
      SIDE 3
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Maria Cieply"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 2 1 5 1
        EXPERIENCES 14490 25290 21480 5340
        COLORS 10465743 1447446
        COLOR_CODE 3BM
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 16
        RANDOM_SEED -590798793
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 241 15 5 6 F
      UNITMODE T -1 956
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6538 262 0
      FROM_TO_POS 241 15 5 241 15 5
      FROM_TO_XY 6538 262 6538 262
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 965 BUILDING
    DEFINITION
      POS 236 15 0
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 89 LEVEL 1 BASE 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 236 15 0 6 F
      UNITMODE F 236 15
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6398 262 0
      FROM_TO_POS 236 15 0 236 15 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 966 BUILDING
    DEFINITION
      POS 239 17 0
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 89 LEVEL 1 BASE 3
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 239 17 0 6 F
      UNITMODE F 239 17
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 18 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6454 298 0
      FROM_TO_POS 239 17 0 239 17 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 973 HUMAN
    DEFINITION
      POS 241 15 5
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Svetlana Novikov"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 2 1 5 1
        EXPERIENCES 14490 25290 21480 5340
        COLORS 10465743 3898523
        COLOR_CODE 5BR
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 14
        RANDOM_SEED -1992476420
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 241 14 5 6 F
      UNITMODE T -1 956
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6538 262 0
      FROM_TO_POS 241 15 5 241 15 5
      FROM_TO_XY 6538 262 6538 262
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 956
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 974 HUMAN
    DEFINITION
      POS 235 11 5
      SIDE 6
      NATION 3
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Natasha Kuragin"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 2 1 4 1
        EXPERIENCES 2070 16410 18600 12960
        COLORS 11385814 1447446
        COLOR_CODE 6B
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 16
        RANDOM_SEED 912455029
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 235 11 5 6 F
      UNITMODE T -1 955
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 6426 190 0
      FROM_TO_POS 235 11 5 235 11 5
      FROM_TO_XY 6426 190 6426 190
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        INSIDE 955
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 977 BUILDING
    DEFINITION
      POS 116 20 5
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 61 LEVEL 1 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 116 20 5 6 F
      UNITMODE F 116 20
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2968 326 0
      FROM_TO_POS 116 20 0 116 20 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 978 BUILDING
    DEFINITION
      POS 117 13 5
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 61 LEVEL 1 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 117 13 5 6 F
      UNITMODE F 117 13
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3094 200 0
      FROM_TO_POS 117 13 0 117 13 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 979 BUILDING
    DEFINITION
      POS 116 9 5
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 61 LEVEL 1 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 116 9 5 6 F
      UNITMODE F 116 9
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 12 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 3122 128 0
      FROM_TO_POS 116 9 0 116 9 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 980 BUILDING
    DEFINITION
      POS 91 8 1
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 61 LEVEL 1 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 91 8 1 6 F
      UNITMODE F 91 8
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2436 110 0
      FROM_TO_POS 91 8 0 91 8 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 981 BUILDING
    DEFINITION
      POS 94 12 1
      SIDE 2
      NATION 2
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 61 LEVEL 1 BASE 5
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 94 12 1 6 F
      UNITMODE F 94 12
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 24 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 2464 182 0
      FROM_TO_POS 94 12 0 94 12 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 983 BUILDING
    DEFINITION
      POS 144 225 3
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 3 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 144 225 3 6 F
      UNITMODE F 144 225
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 882 4036 0
      FROM_TO_POS 144 225 0 144 225 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 5
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 984 BUILDING
    DEFINITION
      POS 127 216 3
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 3 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 127 216 3 6 F
      UNITMODE F 127 216
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 532 3880 0
      FROM_TO_POS 127 216 0 127 216 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 5
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 985 BUILDING
    DEFINITION
      POS 131 218 3
      SIDE 4
      NATION 1
      HP 1000
      BUILDING
        TYPE 31 LEVEL 3 BASE 4
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 T 1 1
      MOVE 131 218 3 6 F
      UNITMODE F 131 218
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 616 3916 0
      FROM_TO_POS 131 218 0 131 218 0
      FROM_TO_XY 0 0 0 0
      LAST_ACTION 0
      BUILDING
        TURRET_WEAPON 5
        USER_INTERFACE 1 1 1 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 995 HUMAN
    DEFINITION
      POS 82 115 3
      SIDE 8
      NATION 1
      HP 1000
      HUMAN
        NAME "Raelene Foote"
        SEX 2
        ATTR 10 10
        CLASS 1
        BSKILLS 2 1 4 1
        EXPERIENCES 2070 16410 18600 12960
        COLORS 10070729 2766935
        COLOR_CODE 6B
        FACE 0
        SPEAKER B
        VOICE 2
        RANDOM_SEED -1145898254
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 82 115 3 6 F
      UNITMODE T 82 115
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 686 2062 0
      FROM_TO_POS 82 115 3 82 115 3
      FROM_TO_XY 686 2062 686 2062
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT 1008 HUMAN
    DEFINITION
      IDENT Ryder
      POS 21 19 1
      SIDE 7
      NATION 2
      HP 1000
      HUMAN
        NAME Ryder
        SEX 1
        ATTR 10 10
        CLASS 4
        IMPORTANCE 100
        GALERY GroveStreet 4 BSKILLS 3 0 2 5
        EXPERIENCES 7770 7140 14940 24570
        COLORS 5594995 526344
        COLOR_CODE 3BM
        FACE 4
        SPEAKER A
        VOICE 1
        RANDOM_SEED 0
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
      ACTION 0 F 1 1
      MOVE 21 19 1 6 F
      UNITMODE T 21 19
      STATE 4 24
      WEAPON_LOADING 0 0
      ATTACK 0 0 F 0
      PLAN 0 T
      ANIM_STATES 0 0 0 0
      MASHA_FLAG 0 DYING 0
      SELECTION 0 0 0 0
      DRAW 322 334 0
      FROM_TO_POS 21 19 1 21 19 1
      FROM_TO_XY 322 334 322 334
      LAST_ACTION 0
      HUMAN
        LIMITS 37500 37500 37500 37500
        ANIM_LEGS T
        ACTIVE_ATTACK 1
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT -1 CRATE
    DEFINITION
      POS 41 5 2
      SIDE 0
      NATION 196
      HP 200
      CRATE
        SIZE 1 -1 CRATE_TYPE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
    CRATERS 2 -4 -3
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT -1 CRATE
    DEFINITION
      POS 41 6 2
      SIDE 0
      NATION 196
      HP 200
      CRATE
        SIZE 1 -1 CRATE_TYPE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
    CRATERS 2 -3 -3
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT -1 CRATE
    DEFINITION
      POS 44 8 2
      SIDE 0
      NATION 196
      HP 200
      CRATE
        SIZE 2 -1 CRATE_TYPE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
    CRATERS 2 -8 -3
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT -1 CRATE
    DEFINITION
      POS 50 3 2
      SIDE 0
      NATION 196
      HP 200
      CRATE
        SIZE 2 -1 CRATE_TYPE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
    CRATERS 2 1 7
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT -1 CRATE
    DEFINITION
      POS 54 7 2
      SIDE 0
      NATION 196
      HP 200
      CRATE
        SIZE 3 -1 CRATE_TYPE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
    CRATERS 2 0 -2
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT -1 CRATE
    DEFINITION
      POS 40 1 2
      SIDE 0
      NATION 196
      HP 200
      CRATE
        SIZE 3 -1 CRATE_TYPE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
    CRATERS 2 8 3
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT -1 CRATE
    DEFINITION
      POS 51 16 2
      SIDE 0
      NATION 196
      HP 200
      CRATE
        SIZE 1 -1 CRATE_TYPE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
    CRATERS 2 -7 0
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT -1 CRATE
    DEFINITION
      POS 43 13 2
      SIDE 0
      NATION 196
      HP 200
      CRATE
        SIZE 1 -1 CRATE_TYPE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
    CRATERS 2 -6 -2
    END_OF_GAME_STATE
  UNIT -1 CRATE
    DEFINITION
      POS 49 10 2
      SIDE 0
      NATION 196
      HP 200
      CRATE
        SIZE 1 -1 CRATE_TYPE 1
    END_OF_DEFINITION
    GAME_STATE
    CRATERS 2 -8 -9
    END_OF_GAME_STATE
END_OF_NEW_UNITS

COLDMEAT
END_OF_COLDMEAT

FOGOBJ
END_OF_FOGOBJ

MISSILES
END_OF_MISSILES

EXPLOSIONS
END_OF_EXPLOSIONS

CRATERS_NEW
END_OF_CRATERS_NEW

LAPSER_EFECTS
END_OF_LAPSER_EFECTS

LASER_EFECTS
END_OF_LASER_EFECTS

USER_INTERFACE
  VIEW -56 -96 1062 676 1
  MASHA_FLAG 2 F F
END_OF_USER_INTERFACE

MC_COMMANDS
END_OF_MC_COMMANDS

DEBRIEFING
SIDE 0 10
  LINES
SIDE 1 10
  LINES
SIDE 2 10
  LINES
SIDE 3 10
  LINES
SIDE 4 10
  LINES
SIDE 5 10
  LINES
SIDE 6 10
  LINES
SIDE 7 10
  LINES
SIDE 8 10
  LINES
END_OF_DEBRIEFING

AREAS
  ACTIVE 2
  LAST 15
  AREA 1
    NAME TorenoBase
    COLOR 40E6FF
    VISIBLE
    SHORTCUT 2
    LINES 175 128 16 18
    +-+++-----------
    ++++++----------
    ++++++----------
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    ----------++++++
  AREA 2
    NAME ApeMans
    COLOR 40FF73
    VISIBLE
    SHORTCUT 3
    LINES 185 151 23 22
    -------+---------------
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  AREA 3
    NAME TheEnd
    COLOR 60DF66
    VISIBLE
    SHORTCUT 4
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  AREA 4
    NAME ConvoyAttack
    COLOR 1A59FF
    VISIBLE
    SHORTCUT 1
    LINES 304 195 23 45
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    -------++++++++++--++++
    --------+++++++++++++++
  AREA 5
    NAME Def
    COLOR FFC634
    VISIBLE
    SHORTCUT 7
    LINES 283 177 12 13
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    ----++++++++
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  AREA 6
    NAME Atak
    COLOR FF0080
    VISIBLE
    LINES 215 144 21 25
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    ------+++++++++++++--
    --------++++++++++---
  AREA 7
    NAME Pomoc
    COLOR 808040
    VISIBLE
    SHORTCUT 1
    LINES 297 139 20 18
    ----+++++-----------
    --+++++++++---------
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    -------+++++++++++++
    -------------++++++-
  AREA 8
    NAME Baza
    COLOR A659FF
    VISIBLE
    SHORTCUT 3
    LINES 231 21 14 11
    --+-----------
    ++++----------
    +++++++-------
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    -++++++++-----
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    --------++----
  AREA 9
    NAME Retreat
    COLOR 20FF34
    VISIBLE
    SHORTCUT 1
    LINES 233 5 8 7
    ++++----
    ++++++--
    -+++++--
    -++++++-
    --+++++-
    ---+++++
    ----+++-
  AREA 10
    NAME TorenoSquad
    COLOR 4000FF
    VISIBLE
    SHORTCUT 1
    LINES 171 155 25 27
    --+++--------------------
    ++++++-------------------
    +++++++------------------
    ++++++++-----------------
    +++++++++----------------
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    ---------------------++++
    -----------------------++
  AREA 11
    NAME Wybor
    COLOR 4C59FF
    VISIBLE
    SHORTCUT 2
    LINES 120 202 22 14
    ---+++++++++----------
    -++++++++++++++-------
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    +++++++++++++++++-----
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    +++++++++++++++++++---
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    ----------------++++++
    -----------------+++++
    ------------------++++
  AREA 12
    NAME kata
    COLOR 00FF80
    VISIBLE
    SHORTCUT 1
    LINES 93 0 19 17
    ++++++++++---------
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  AREA 13
    NAME catalina
    COLOR 3959FF
    VISIBLE
    SHORTCUT 2
    LINES 0 0 0 0
  AREA 14
    NAME convoy
    COLOR FF0000
    VISIBLE
    SHORTCUT 5
    LINES 288 225 15 15
    -----+---------
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END_OF_AREAS

