@ Stealing the Steel
% Vypad to, e v oblasti operuje jet jedna sla, podle veho Rusov. Johnovi se podailo uprchnout ped jejich hldkami a spojit se s dalmi ameriany, ale stle se nachzej na zem neptele.
& Somewhere in Siberia, some 2,000,000 years B.C.

// Dialogue 1 (after start of mission, hidden in forest)
$ D1-JMM-1
- Dobe, co teda vme. Z njakho dvodu je tady plno Rus. ekaj na ns, a kdo nestihne utct, toho nemilosrdn odprav. D se njak odhadnout, jak mme ztrty?
$ D1-Sol1-1
- Nevm, jste prvn, koho jsem potkal.
$ D1-FSol2-1
- Slyela jsem stelbu, ale nevm.
$ D1-Sol3-1
- Vidl jsem dv tla. 
$ D1-Lisa-1
- Phill Carpenter, nesla jsem ho asi dv mle, ale nemohla jsem nic dlat, umel mi ped oima.
$ D1-JMM-2
- J sm vm o jednom.
$ D1-JMM-2a
- J sm vm o dvou.
$ D1-Sol1-2
- To nejsou zrovna povzbudiv vpoty.
$ D1-Lisa-2
- A to urit o mnoha dalch nevme. Tipuju ztrty tak edest a osmdest procent.
$ D1-FSol2-2
- Zatracen, jak se to mohlo stt? Jak ns pedbhli?
$ D1-Sol3-2
- Kdy si zane lovk pohrvat s asem...
$ D1-JMM-3
- Ticho! Zachytil jsem njak vysln.
$ D1-Pow-3
- (weak signal over radio) Vem nov zformovanm jednotkm. Hovo plukovnk Powell ze zkladny Alfa. Nae zkladna je na sever od oblasti, kde operuj rusk jednotky neznmho pvodu. Hlavn fronta probh asi sedm mil severn od vs. Nedoporuuji, opakuji, nedoporuuji pokus o prnik na sever. (squeks in radio)
$ D1-Cyrus-3
- (if present) A to jako mme... 
$ D1-Lisa-3
- Pst! Dr hubu!
$ D1-Pow-4
- (continues) Navate kontakt s ostatnmi skupinami a konsolidujte svoji pozici. Shromaujte materil, kter pistane ve va oblasti. Pokud budete dost siln, vyuijte sv pozice v tlu neptele a obsate rusk pomocn budovy. Sami nic dalho nepodnikejte, ekejte na dal instrukce. Opakuji, dn blbosti.
$ D1-Cyrus-4
- (if present) Kurva, dva miliny let v minulosti, obklopenej nasranejma Ruskama, to skuten potebuju, aby mi njakej aek kal, e nemm dlat dn blbosti.
$ D1-Bobby-4
- (if present) Slyel jsem dobe? Mme drdit Rusy a obsazovat jim zkladny?
$ D1-Lisa-4
- (if one of the preceding lines actually took place) Byl to rozkaz! U dvno jsem si vimla, e chlapi radi kecaj, ne aby podn makali.
$ D1-JMM-4
- Dobe, jdeme.
$ D1-Bobby-5
- Ano, pane!

# M1
Add Main capture
- Obsadit rusk skladit v oblasti.
Add Main wait
- Pokat na dal instrukce.
Add Secondary join
- Spojit se s ostatnmi americkmi vojky v oblasti.
#

// Dialogue X1 (when Americans attack northern base first)
$ DX1-JMM-1
- Zptky! Proti opevnn se samopalem nic nezmeme. Tady se ned nic dlat.

// Dialogue X2 (when Americans capture southern base)
$ DX2-JMM-1
- Neuviteln. V ivot jsem nevidl tak podivn vozidla. Pipadaj mi jako z njak sci-fi.
$ DX2-Bobby-1
- (if present) Doufm, e to budeme umt dit.
$ DX2-JMM-2
- (if dialogue X1 took place already) S tm bychom mohli dobt to opevnn na severu!

// Dialogue X2a (when someone other than JMM enters a vehicle - use his sentence)
$ DX2a-JMM-1
- Tak co? Pjde to?
$ DX2a-Lisa-1
- Ale jo, dila u jsem lecos... jenom koukm, e ndr je skoro przdn!
$ DX2a-Bobby-1
- Jasn, fe, auta jsou mj konek... hmm... jestli tahle vc ukazuje stav ndre, tak nemme moc benznu!
$ DX2a-Cyrus-1
- Takovejch zasranejch pek, to jsem u dlouho nevidl, pane. A je tu proklat mlo benznu.
$ DX2a-Sol1-1
- zen snad zvldnu, jenom je tu mlo benznu.
$ DX2a-FSol2-1
- zen snad zvldnu, jenom je tu mlo benznu.
$ DX2a-JMM-2
- Take s nm etete, nejbli benznka, o kter vm, je dva miliny let daleko.

// Dialogue X2b (when JMM enters a vehicle)
$ DX2b-Lisa-1
- (if present) Tak co, poruku?
$ DX2b-JMM-1
- No, tohle je teda stroj! zenm to pipomn sp bagr, ne bojovou techniku. Koukm, budeme muset zatracen etit benznem, ndr je skoro przdn.

// Dialogue X3 (when Americans attacks southern base)
$ DX3-Rus1-1
- (To jsou Ameriani! Rychle do stroj!) Eto Amerikanci! Bystro v mainy!
$ DX3-JMM-1
- Sakra, rusk tanky! Sejmte idie, ne se k nim dostanou!

// Dialogue 2 (when Khatam meets someone and JMM  not present.).
$ D2-Kha-1
- No, konen jsem nkoho nael. Tak co, jak se vm aurm lb v dob, kde se nemete cpt vepovm?

// Dialogue 2a (when Khatam meets MacMillan)
$ D2a-Kha-1
- Paul Khatam, atomov fyzik, poruku.
$ D2a-Kha-1a
- (if Dialogue 2 doesnt take place) Tak co, jak se vm aurm lb v dob, kde se nemete cpt vepovm?
$ D2a-JMM-1
- M zatracenou kliku, e jsme t nali dv ne Rusov. Hodn lid takov tst nemlo.
$ D2a-Kha-2
- U vousu Prorokova! Rusci? Co tady dlaj njak Rusci?
$ D2a-JMM-2
- To by m taky zajmalo. Maj tu vc lid, vc techniky, vc materilu, a zabjej ns jako mouchy.
$ D2a-Kha-3
- Mj dda vdycky kal: 'Dobrej Rus, mrtvej Rus.' V Afghanistnu si jich uil docela dost.
$ D2a-JMM-3
- Tak to tady na ddu bude vzpomnat asto.

// Dialogue 3 (when Americans seize northern Russian base)
$ D3-JMM-1
- (into radio) Hal, Alfo, tady poruk John MacMillan. Obsadili jsme njakou ruskou instalaci. Mete mi nkdo, k ertu, ct, co se vlastn dje a kde jsme?
$ D3-Pow-1
- (over radio) Gratuluju, poruku. Pidluju vm vyslac znak Kobra 1. Omezte vysln na minimum. Vyhodnocujeme vai pesnou polohu.

// Dialogue 3a (when Americans seize northern Russian base)
$ D3a-Pow-1
- (over radio, if second base is not captured) ... Podle naich daj je v oblasti jet jedna zkladna. Zkuste ji obsadit tak.

// Dialogue 3b (when Americans seize northern Russian base)
$ D3b-JMM-1
- (if second base is captured later) Poruk MacMillan vol Alfu. Obsadili jsme druh skladit. Oekvme dal instrukce.

// Dialogue 3c (when Americans seize northern Russian base)
$ D3c-Pow-1
- (over radio, if second base if captured, even later) Zatm udrujte svoje postaven a snate se do severnj zkladny shromdit co nejvc materilu. Zkuste tam pepravit i materil ze druh zkladny. Budeme vs informovat o dalm postupu. 
$ D3c-JMM-1
- Nemete mi u nkdo ct, co se tu, sakra, dje?
$ D3c-Pow-2
- Nekal jsem ti, abys nepouval vyslaku zbyten? Tak koukej zavt hubu a ekej, a se ti ozvem!

# M2
Out capture
Add Secondary collect
- Shromdi v severn zkladn co nejvce materilu
#

// Dialogue 3d (when Americans seize northern Russian base)
$ D3d-JMM-1
- Tak, dme se do toho. Nkdo by ml hldat, nkdo sbrat a nosit materil...

// Dialogue 4 (when a Russian soldier appears in the American position)
$ D4-Mikh-1
- (in Russian) to sluilos? Kto vy? Gd Saa? (subtitle: Co se stalo? Kdo jste? Kde je Saa?)
$ D4-Sol1-1
- Na shledanou v pekle, soudruhu. Te ti nepome ani Gagarin.
$ D4-FSol2-1
- Na shledanou v pekle, soudruhu. Te ti nepome ani Gagarin.
$ D4-Mikh-2
- (with heavy accent) Nestlejte! Kdo je to Gagarin?

// Query s1
? Qs1
Rusov bez milosti zabili spoustu vaich lid. Tenhle ale nevypad jako vojk. Co s nm?
- Zabt Rusa
- Zajmout a vyslechnout ho
- Nechat ho jt
?

// Dialogue 4a (when player selects the second option)
$ D4a-Sol1-1
- Poruku, zajali jsme jednoho z nich. Zd se, e trochu um anglicky. Myslm, e bychom ho mli vyslechnout... Hni sebou, Ivane.
$ D4a-FSol2-1
- Poruku, zajali jsme jednoho z nich. Zd se, e trochu um anglicky. Myslm, e bychom ho mli vyslechnout... Hni sebou, Ivane.
$ D4a-Mikh-1
- J Michail, ne Ivan. (Russian starts to follow soldier)
$ D4a-JMM-1
- (if too far) Vborn, dovete ho ke m.

// Dialogue 4b (when Mikhal meets MacMillan)
$ D4b-JMM-1
- Dky, dobr prce. Mme prvnho zajatce.
$ D4b-Mikh-1
- J ne vojk, j dn zbra. J nikdy zabil nikoho. Nestlet, prosm.
$ D4b-JMM-2
- Mluv, jak jste se sem dostali? Co po ns chcete?
$ D4b-Mikh-2
- J inenr iz Moskovskovo Instituta. J nechtl cestovat, ale strana poteboval nutn pr m. My chrnit museli nerostn bohatstv vlasti. Prezident Soljanov ekl, e to nae povinnost. J mm bratranec v Seatle, j kamard s Amerika...
$ D4b-JMM-3
- Pokej, jak Soljanov? Jak letopoet se psal, kdy t povolali?
$ D4b-Mikh-3
- Byl nor 2009. Vy neznajete soudruh Alexej Soljanov?
$ D4b-JMM-4
- 2009? To byl u prezidentem Ruska Prochorov, ne?
$ D4b-Mikh-4
- Prochorov? J nikdy neslyel o tomto. Soljanov prezident u trnct let. On inicioval Washingtonskou smlouvu 1997, velik krok k vzjemnmu...
$ D4b-JMM-5
- O em to mluv? Tohle bude asi nae velen dost zajmat. Hej, zamknte ho do skladit a dobe ho hldejte!

# M3
Add Secondary
- Vezmi zajatce do severnho depotu a dobe ho hldej
#

// Dialogue 5 (when Russian trucks appears)
$ D5-Rus2-1
- (u z dlky vol) Nastasjo Stepanovno, nememe se dokat tvch pirok.
$ D5-Rus2-1a
- To nen mon! Nikolaji, oto to zptky, tady se stalo nco hroznho.

// Dialogue 5a (when Americans fail to destroy both Russian trucks)
$ D5a-Sol1-1
- (only one truck managed to escape) To bylo pekvapen! Co mu asi jeho velitel ekne, kdy se vrt s przdnou a sm?
$ D5a-Sol1-1a
- (both trucks managed to escape) To bylo pekvapen! Co jim asi jejich velitel ekne, a se vrt s przdnou?
$ D5a-JMM-1
- (seriously) Myslm, e ekne: 'Soudruzi, pudem je nakopat do prdele.'
$ D5a-Sol1-2
- Zatracen.
$ D5a-JMM-2
- Musme se pipravit na tok.

// Dialogue 6 (after time limit, when Americans still hold the Russian base - end of mission)
$ D6-Pow-1
- (into radio) Alfa vol Kobru 1, Alfa vol Kobru 1. Dobr prce, chlapi. Zatm se nemuste bt dalho ruskho toku. Nalote, co poberete, skladit znite. Pesute se asi mli na severovchod, spojte se se skupinou kapitna Cornella. Spolen se pokuste o prlom. (mission ends)

// Dialogue 7a (when Russian tries to escape and someone spots him)
$ D7a-Sol1-1
- Stj. Stj nebo... (zastel ho)
$ D7a-Sol1-1a
- ... chtl jsem ct, stj nebo stelm.
$ D7a-FSol2-1
- Stj. Stj nebo... (zastel ho)
$ D7a-FSol2-1a
- ... chtla jsem ct, stj nebo stelm.

// Dialogue 7 (when Russian escapes and MacMillan is near to warehouse)
$ D7-JMM-1
- (moves to warehouse) Hej! Kde je ten Ivan? Jak vm mohl utci? ekl jsem, e ho mte dobe hldat!
$ D7-Cyrus-1
- Sakra. Mli jsme ho odprsknout hned, hajzla.
$ D7-Lisa-1
- To je katastrofa. Vkvt americk armdy nen schopen uhldat jedinho neozbrojenho chlpka.

// Dialogue 8 (when player attacks depot)
$ D8-JMM-1
- Stop! Nestlejte do toho skladit, nikdo v nm nen! Mme ho obsadit, ne zniit!

// Dialogue 9 (during final attack)
$ D9-Rus3-1
- (Soudruzi, musme zskat vechno zpt. Za Rusko!) Tovaryi, nam nado iskat vsjo nazpjat! Za Russiu!
$ D9-Russ-1
- (bez titulku) Ur!

^ MAIN
Zkladny dobyty.

* Cans
+ Spousta koisti.
- Sehnal jsi mlo materilu.
*

* Deaths
+ Mal ztrty.
- Ml jsi pli velk ztrty
*

* Prisoner
+ Zskn zajatec.
+ Zajatec vyslechnut, zastelen na tku.
- Nezskal jsi Ruskho zajatce
- Neuhldal jsi Ruskho zajatce
*

| JMM
John MacMillan umr.

| DepotDestroyed
Skladit, kter jsi ml obsadit, je znieno.

| DepotCaptured
Skladit, kter jsi ml obsadit, je v ruskch rukou.
